■究極体■


167 アルファモン 【究極体/防御タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン - 22 1 - -
スキル 孤高の隠士 ロイヤルナイツに与えるダメージが20%増加する
◇ 進化前 ◇
サイバードラモン (×)
ドルグレモン (×)
◆ 進化先 ◆
必殺技
王竜剣 /消費SP25
単体攻撃/威力30×3~6/光属性

デジタライズ・オブ・ソウル /消費SP25
全体魔法/威力95/無属性/5%即死
継承技
20 パワーエナジーⅢ 35 メンタルチャージF
50 スピードブレイクF 65 ハイドロウォーターⅢ
80 マッハラッシュⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1390 128 158 183 158 130
□ 進化条件 ■
・依頼「偉大なる挑戦⑦」を解決
Lv.60 ・攻撃150 ・防御170
知力135 ・才能40
 ロイヤルナイツの幽霊部員担当。
「最初」の名を冠し、12番目に解放され、「13番目のロイヤルナイツ」の異名を持つ7番目のロイヤルナイツ。
いつも思うが、もっとこう、設定とか出し方とかもうちょいなんとかしろよ!

 アルファモンのファンでも100人中98人は忘れていたであろう異名「孤高の隠士」を久々にひっさげ、
シナリオはもちろん戦闘面でも「ロイヤルナイツに対するカウンター」として登場する。
…お前、遅刻キャラが板についているとは言え、マジで遅ェーな! オイシイとこ持ってくけど。
ちなみに今作はナイツ自体が大して強くもないので、対ナイツ特化のこいつは対人戦だとかなり微妙。

 例によって、オウリュウモンの影も形もないのに当然のごとく王竜剣を使う厚かましさは健在。
しかも何故か正式名称の「"究極戦刃"王竜剣」を省略し、図鑑でも一切触れていないという無礼さ。
さらには王竜剣使用時に生えてくるはずの羽もまったく出さず、テキトーさまで身につけた。
(なお「王竜剣モードなのに羽がない」のはFiguarts版も同じだったりするのだが(コストの問題?)、
 今作をプレイして初めて、あるいは改めてアルファモンに惚れたプレイヤーも多いだろうに、
 現時点ではとっくに受注が打ち切られているというデジモンの商売の連携のなさにはタメイキが出る)

 …ていうか、デコードだと王竜剣モードでちゃんと羽生えてたんだよなぁ。
よく見ると全身のバランスやモーションが違うのでポリゴンが新規だというのが分かるが、
羽ないし、背中のスラスター(?)動きすぎだし、デコードの方がプロポーションも良かったような。

 進化前は普通に(普通に…?)ドルグレモンと、グレイドモンに似てるからかサイバードラモン。
過去のデジストでは(ドルグレやグレイドを差し置いて)ナイトモンから進化したりしていたが、
確かにデザイン共通点は多いので、2~3番手に進化前として置くのはアリだと思う。

 アルファモンと言えばデジスト・サンバーストにて「サヨの熱狂的なファンをサヨァーと言うんだ」
などのたまったサヨァーの代表デジモンだが、今作では特に絡みはないようだ。まぁ別人だろうし?

【進化アドバイス】
 オメガ、デュークの3体トリオと戦うコトになる。
誰かを倒すと残りがパワーアップするのが小賢しいので、できるならまとめて屠ってやろう。

 サイバードラ、ドルグレ共にレベル99でも知力が少し足りず、補強が必要になる。
ドルグレはあと知力が1高ければ個性を変えるだけでも進化できたのに…。



168 アルフォースブイドラモン 【究極体/速攻タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 22 1 - -
スキル 神速 バトル開始時、必ず先制で行動できる
◇ 進化前 ◇
エアロブイドラモン (60)
メガドラモン (76)
◆ 進化先 ◆
必殺技
シャイニングⅤフォース /消費SP25
全体攻撃/威力100/光属性/必中/自分素早さ10%アップ

アルフォースセイバー /消費SP25
単体攻撃/威力65×2/風属性
継承技
20 ウインドクロウⅢ 35 メンタルチャージF
50 スピードチャージF 65 ゲイルストームⅡ
80 ゲイルストームⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1680 129 188 109 104 198
□ 進化条件 ■
・依頼「四ノ宮リナの挑戦状」を解決
Lv.60 ・攻撃120 ・素早さ145 ・才能40
 ロイヤルナイツのボクっ子担当。進化ロックが1番早く開放される「4番目のロイヤルナイツ」。
希少かつ寿命の短い幻竜ブイドラモン族の伝説の中に記されているSSレアな究極体だが、
デコードに登場した自称とっても可愛い女の子、四ノ宮リナのパートナー・ブイブイとして再登場。
この展開をするために時空の狭間に消えた「こちらの世界のアルフォース」がフビンでならない。

 何気にポリゴンが作り直されていて、より精悍な顔つき、逞しいボディになった。
手首と向きがズレてヨレヨレなVブレスレットもシャキッと直り、普段は刃をしまう省エネも心得た。
残念ながらまだテンセグレートシールドは再現されないが、信じ続けるコトで未来へつなげたいと思う。
そしてついでにこのムーミンみたいなドットも直してほしい。

 メガドラモンから進化するのはツノが似てる飛行ドラゴン繋がりなのだろうが、
メガドラモンはVテイマー01でブイドラモン時代のゼロに「手強い空中型の敵」として現れ、
エアロブイドラモンへの対抗進化を促したデジモンなので、中々因縁深いモノがある。

 戦力としては、主に対人戦で今作屈指の壊れ性能。パーティごと確定先行なんて、そりゃあなぁ。
「何故スキルがアルフォースじゃなくて神速なんだ」というツッコミもかき消してしまう程に強い。
高い攻撃・素早さに加え、防御よりHPが高いおかげで貫通攻撃へも強く、能力面でもスキがない。
 燃費のいい全体攻撃ついでに自分の素早さを上げてしまうオイスターVソースも凄まじく、
発売前特番でプロデューサーのハブモンに要調整と認識させた程だったが、調整したのかなコレ?

【進化アドバイス】
 依頼はチャプター19をクリアしてから、事務所に戻った所で突然来る。
戦うコトになるブイブイは、「今作のアルフォースがいかに強いか」を教えてくれる強敵。
素早さ任せの猛攻に、脆弱なウィルス種デジモンはあっという間にぶっとばされてしまう。
有利なデータ種を軸に戦力を整えるとベター。貫通も可能なプレシオモンあたりが優秀か。

 条件が解放されてしまえば、進化自体は簡単な部類。
エアロブイドラモンはストレート進化できるし、メガドラも素早さが少し足りないぐらい。



169 イーバモン 【究極体/魔防タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 電気 16 3 秋葉原デジタルシフト バグリカバリー メダル
スキル 高画質 液晶化にかからなくなる
◇ 進化前 ◇
インセキモン (66)
ベーダモン (45)
メタルマメモン (71)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ブレインラプチュアー /消費SP20
単体魔法/威力115/電気属性/20%混乱
継承技
20 アタックブレイクF 35 ヘブンズサンダーⅢ
50 チェインロスト 65 サンダーフォールⅡ
80 キャラクターリバース
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1230 178 74 114 198 129
□ 進化条件 ■
Lv.45 ・SP120 ・知力120 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 3体とも強化なしで進化可能。流石ベーダモンは正統ルートだけあって、あっさりと条件能力値を充たしていく。



170 インペリアルドラモンドラゴンモード 【究極体/万能タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
フリー 20 2 - -
スキル ドラゴンモード 防御力と知力が10%上昇する
◇ 進化前 ◇
パイルドラモン
 (79)
◆ 進化先 ◆
インペリアルドラモンPM

≪モードチェンジ≫
インペリアルドラモンFM
必殺技
メガデス /消費SP20
全体魔法/威力95/闇属性
継承技
20 ヘビーストライクⅢ 35 アタックチャージF
50 メテオフォールⅢ 65 ソニックヴォイドⅢ
80 マッハラッシュⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1730 143 139 139 139 148
□ 進化条件 ■
Lv.55 ・HP1600
防御150 ・素早さ150 ・才能20
 究極進化の副作用で、城を見ると壊さずにはいられない衝動に襲われる危険な皇帝竜。
変形後のファイターモードと出番のイスをいつも奪い合っている厄介な主役デジモンで、
今までもデジストには普通に登場していたがポリゴンでの登場、ましてやプレイアブルとなると本当に少なく、
デジワーXではラスダンに出てくるただのザコだったから…うわ、デジワー3以来!マジに久々じゃないか。
せっかくなので、ドラゴンモード好きの人たちは存分に愛でてやると良いだろう。

 しかし残念ながら、戦力としては02本編並にパッとしない。
スキルによって魔法防御タイプに傾くが、全体的に平坦な能力値なので特長がない。
02のようにタクシーとして使えれば独壇場だったはず…。デジモンへの騎乗機能が望まれる。

 アタックは無難に腕ブレードかと思いきや頭突きをかます。成長期の癖が抜けないのだろうか。
周囲数百mを飲み込む必殺技のメガデスもあっさり目で、これではまた完全体にやられてしまいそう。
そしてメガデスは口から撃つため、背中のポジトロンレーザーはオシャレな威嚇用アイテムとなっている。

【進化アドバイス】
 強化なしでも進化可能。早めたければ伸びの悪いHPを重点的に伸ばそう。



171 インペリアルドラモンファイターモード 【究極体/速攻タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
フリー - 20 2 - -
スキル ファイターモード 攻撃力と素早さが10%上昇する
≪モードチェンジ≫
インペリアルドラモン
◆ 進化先 ◆
必殺技
ポジトロンレーザー /消費SP20
単体攻撃/威力150/光属性
継承技
20 ヘビーストライクⅢ 35 アタックチャージF
50 メテオフォールⅢ 65 ソニックヴォイドⅢ
80 マッハラッシュⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1780 114 198 124 114 153
□ 進化条件 ■
 インペリアルドラモンがオモチャの都合で変形した巨大ロボ。
アニメで初変形を披露した頃は「ファイタァァーーッ!フォォォーーーム!!」と叫んでいたが、
すぐ「◯◯フォーム」が「◯◯モード」に変更され、セリフを間違えたかのような屈辱を味わわされた。

 ドラゴンモードに対してパワーアップなのかそうでもないのか扱いが安定しないが、
今回は世代も変わらないので後者より。攻撃と素早さが上がる代償でおバカさんになる。人型なのに!
しかし能力・スキル共に実戦向きなファイターとなり、必殺技もバニラ効果ではあるが威力はご立派。

 必殺技は、右腕の巨大な銃から放つポジトロンレーザーだ!…って、ギガデスじゃねーのかよ!
前作(?)デコードでは「ポジトロンを右腕にはめてギガデス名義で必殺技を放つ」ボケをかましていたが、
今回はそれを反省したのか素直にポジトロンレーザーを…って、違うだろ!
ドラゴンがメガデス撃ってんだから、お前はちゃんとポジトロンを胸にセットしてギガデス撃てよ!

 何故あえてポジトロンレーザーを選んだのか。俺が思うに、02でも語り草の迷シーンである
「ガイアフォース!」「ガイアフォース!」「ポジトロンレーザー!」を再現してほしいのではなかろうか?
騙されたと思ってウォーグレイ、ファイター、Bウォーグレイで組んでみれば、騙されたコトに気付くだろう。

【進化アドバイス】
 希少なモードチェンジャー。チェンジは無条件で行え、レベルもリセットされない手軽な進化のようなモノ。
それにしても、インペはパイルドラ以下には退化したくない(合体相手探しがメンドい)し、
パラディンへ進化できるのはドラゴンのみなので、今作のファイターは進化の袋小路感が凄まじい。



172 ヴァイクモン 【究極体/HPタイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
フリー 18 3 東京新都庁(後半) ブレイブポイントA HPアタッチA
スキル ディープセイバーズ 水属性スキルで与えるダメージが15%増加する
◇ 進化前 ◇
シャッコウモン (△)
ズドモン (66)
トノサマゲコモン (71)
◆ 進化先 ◆
必殺技
アークティックブリザード /消費SP20
単体攻撃/威力125/水属性/25%スタン
継承技
20 アイスアーチェリーⅢ 35 エクスヒール
50 メンタルチャージF 65 ガイアエレメントⅢ
80 オーシャンウェーブⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1780 105 158 143 129 133
□ 進化条件 ■
Lv.50 ・HP1700 ・攻撃130
防御130 ・知力120 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 シャッコウモンはレベル99でも攻撃力が2足りない。
個性を攻撃型にすれば強化なしでも95程度で進化可能だが、こんなだから正統進化に思われないんだ!
ズドとトノサマゲコは強化なしでも進化できる。早めたい時は、知力を補強してやろう。



245 ヴァルキリモン 【究極体/素早さタイプ】  ※アップデート追加デジモン
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
フリー 18 3 - -
スキル フレイア 風・光属性スキルで与えるダメージが10%増加する
◇ 進化前 ◇
エンジェウーモン (×)
シルフィーモン (61)
ホーリーエンジェモン (90)
◆ 進化先 ◆
必殺技
フェンリルソード /消費SP15
単体攻撃/威力130/水属性/15%即死
継承技
20 ホーリーライトⅢ 35 ファイナルヒール
50 スピードチャージF 65 ゲイルストームⅢ
80 パーフェクトリバイブ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1330 139 148 129 129 168
□ 進化条件 ■
Lv.50 ・攻撃130
知力130 ・素早さ160 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 全員が攻撃力不足に悩まされ、特にエンジェウーモンはかなり足りないのでオススメしない。



173 ヴェノムヴァンデモン 【究極体/両刀タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 20 2 - -
スキル ナイトメアソルジャーズ 闇属性スキルで与えるダメージが15%増加する
◇ 進化前 ◇
インフェルモン (95)
ヴァンデモン (55)
ワイズモン (×)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ヴェノムインフューズ /消費SP20
単体攻撃/威力135/闇属性/30%猛毒
継承技
20 デストロイキャノンⅢ 35 デストラクション
50 フィジカルドレイン 65 ガードブレイクF
80 ヘルクラッシャーⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1540 120 193 104 148 138
□ 進化条件 ■
Lv.55 ・HP1200 ・SP110
攻撃110 ・知力110 ・才能40
 
【進化アドバイス】
 インフェルモンは知力が伸び辛いせいで遅れるが、一応強化なし進化が可能。
ヴァンデモンはレベル55の時点で既に全能力を充たしている余裕っぷりが流石の正統ルート。
ワイズモンはレベル99でも僅かにHPが20、攻撃が12足りないのでオススメしない。



174 ウォーグレイモン 【究極体/攻撃タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 20 2 - -
スキル ドラゴンズロア 火属性スキルで与えるダメージが15%増加する
◇ 進化前 ◇
マメモン (△)
メタルグレイモン (64)
メタルグレイモン(青) (55)
◆ 進化先 ◆
オメガモン
必殺技
ガイアフォース /消費SP20
全体攻撃/威力90/火属性/30%:自分攻撃20%↑

ブレイブトルネード /消費SP40
単体攻撃/威力2倍貫通/火属性
継承技
20 メテオフォールⅡ 35 ヴォルケナパームⅢ
50 アタックチャージF 65 ヘビーストライクⅢ
80 メテオフォールⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1630 98 193 163 99 140
□ 進化条件 ■
Lv.55 ・HP1700
攻撃160 ・防御130 ・才能20 ・友情80
 
【進化アドバイス】
 マメモンは攻撃力不足に悩まされ、攻撃型なら辛うじてレベル97で強化なし進化が可能。
メタグレ2種は、能力の都合で青い方が早く進化できる。ウサギとカメ理論のようだ。



175 エグザモン 【究極体/万能タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
データ 22 1 - -
スキル カレドヴールフ 命中・回避率が5%上昇し、クリティカル発生率が10%上昇する
◇ 進化前 ◇
ドルグレモン (84)
ライズグレイモン (60)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ペンドラゴンズグローリー /消費SP25
単体攻撃/威力135/風属性

ドラゴニックインパクト /消費SP50
全体攻撃/威力100/火属性/ノックバック発生
継承技
20 ウインドクロウⅢ 35 ゲイルストームⅡ
50 メテオフォールⅡ 65 アタックブレイクF
80 ゲイルストームⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1630 148 174 129 129 153
□ 進化条件 ■
・依頼「偉大なる挑戦⑤」を解決
Lv.60 ・HP1650 ・攻撃150
素早さ150 ・才能40
 ロイヤルナイツの竜帝担当。8番目に開放される「11番目のロイヤルナイツ」。
鎧すら着けないただのドラゴンなので「なんでアンタがナイツなんだ」と言われるが、
元ネタが「ウェールズの赤い竜」なのでこれで正解とのコト。でもこれで聖騎士型ってのはちょっと…。

 今作では挿入ムービーやイベントで空をも覆う脅威の超巨大デジモンとして描かれる。
その巨体ゆえか、今作では同僚のナイツから決戦兵器として道具扱いを受ける気の毒な役回り。
しかも全身が浸食された病の身だし、自我もなければマトモなセリフもなく、声優さんまで気の毒だ。

 そんな超巨大デジモンだが、自軍で使えるエグザモンはなんと完全に別ポリゴン。
体が縮み、浸食がないのは当然として、2本の足で地を蹴り、槍すら持たないその姿は違和感がスゴい。
必殺技どころか通常アタックにまでいちいち愛槍・アンブロジウスを持ちだすなら、いつも持っとけよ!
しかし槍がないとやはり体が軽くて動きやすいのか、普段やスキル使用時には妙に軽快でノリノリだ。

 戦力としては…くそっ、ウィルスをブチ込むアヴァロンズゲートが必殺技に採用されてりゃ、
威力3倍貫通でついでに30%バグとかのエリート技で大活躍だったはずなんだよ!!
ていうか、エグザモンならフツーに世代は超究極体扱いでいいのでは、と思う。

 デコードの頃に「見た目似てるしドルグレモンから進化してよ」などと言っていたら、
今作ではめでたくそのドルグレモンと、片腕射撃ドラゴンつながりでライズグレイモンから進化する。
理想的なチョイスでイイのだけど、そろそろちゃんとドラコモン系から進化させたげてほしい。

 ちなみにデコードだと「天の間」にてアキホのパートナーがエグザモンに進化しているのだが、
別にリナちゃんとブイブイのようにミレイに呼んでもらえるコトもなかった。かわいそう。

【進化アドバイス】
 本編の再現で、お台場にて巨大エグザモンとの戦闘になる。
データ種なので、遠慮なくファントムペインやアージェントフィアーを叩き込んでやるといいだろう。
敵は1体な分HPも膨大なため、マスティモンのカオスディグレイドも役に立つ。

 進化はラクで、ライズグレイモンは規定レベルで条件を満たしてしまう。
ドルグレモンも素早さを鍛えてやれば、もっと早く進化できる。



176 オファニモン 【究極体/魔力タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 20 2 - -
スキル ホーリーリング HP回復効果が20%増加する
◇ 進化前 ◇
エンジェウーモン (79)
ピッコロモン (66)
◆ 進化先 ◆
必殺技
エデンズジャベリン /消費SP20
単体魔法/威力120/光属性/30%:自分知力20%↑
継承技
20 シャインレーザーⅡ 35 パーフェクトリバイブ
50 ファイナルオーラ 65 ホーリーライトⅢ
80 シャインレーザーⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
840 183 104 164 193 153
□ 進化条件 ■
Lv.55 ・SP120
防御120 ・知力145 ・才能40
 
【進化アドバイス】
 エンジェウーモンはSPと知力は十分だが、防御力が低いせいで少し進化が遅れてしまう。
ピッコロモンは若干早く進化できるものの、こちらも足りないのは防御力。
急ぐなら鍛えてやってもいいが、オファニモン的には防御よりもHPの強化を優先すべきだろう。



177 ガイオウモン 【究極体/速攻タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 18 3 - -
スキル 背水の陣 与えるダメージが20%増加するが、受けるダメージも20%増加する
◇ 進化前 ◇
メタルグレイモン (50)
メタルグレイモン(青) (50)
ライズグレイモン (50)
◆ 進化先 ◆
必殺技
燐火斬 /消費SP20
単体攻撃/威力65×2/火属性
継承技
20 デストラクション 35 ヴォルケナパームⅢ
50 ガードブレイクF 65 メテオフォールⅡ
80 メテオフォールⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1630 99 203 129 94 158
□ 進化条件 ■
Lv.50 ・攻撃120
防御100 ・素早さ100 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 種族のイメージに反して進化条件はチョロく、3体とも規定レベルで即進化できる。
こいつが「プレイして初の究極体」になる人も少なくないだろう。



178 カオスデュークモン 【究極体/両刀タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 22 1 - -
スキル カオスエキスパート 攻撃力と知力が10%上昇する
◇ 進化前 ◇
シャッコウモン (△)
メガログラウモン (△)
◆ 進化先 ◆
必殺技
デモンズディザスター /消費SP25
単体攻撃/威力140/闇属性

ジュデッカプリズン /消費SP25
単体魔法/威力115/闇属性/必中/
自分の基本ステータスダウンを解除
継承技
20 デストロイキャノンⅢ 35 メンタルブレイクF
50 デストラクション 65 ハイドロウォーターⅢ
80 オーシャンウェーブⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1340 139 178 139 163 144
□ 進化条件 ■
・依頼「偉大なる挑戦⑦」を解決
Lv.60 ・攻撃130 ・防御130
知力130 ・才能40
 デジタルハザードの衝動を抑えきれずに暴走した騎士の屑。
身もフタもない言い方をすれば「デュークモンのなりそこない」そのものだが、
生意気にもデューク同様進化ロックがかかっていて、ゲーム終盤まで図鑑に空白の席の主として君臨する。

 解放が終盤な割に、基本的にはただのデュークモンの色違いでしかない。
必殺技がエフェクトの色以外同じなのは仕方ないにしても、
せめて公式設定通りに毒だのバグだの、何か状態異常の付与ぐらいあってくれればなぁ。
 サポートスキル「カオスエキスパート」は、センスがよくわからない今作中でも屈指の謎ネーミング。
別にカオスデュークモンがエキスパートな設定は一切なく、むしろ落ちこぼれの部類なのは先述の通り。
効果との兼ね合いはさておき、素直に「デジタルハザード」で良かったのではと思う。

 「メギドラモンと同一存在という説があり、見る者によって姿が変わる」とかいう噴飯設定があるので、
メギドラ不在にお嘆きの方々は、名前を「メギドラモン」にして自分を騙してみるのも一興かもしれない。

【進化アドバイス】
 シャッコウは攻撃、メガロは知力が伸び悩むが、個性を変えてやれば補強なしで進化可能。



179 ガンクゥモン 【究極体/攻撃タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
データ 22 1 - -
スキル 師父の意地 HP50%以上で戦闘不能になる攻撃を受けたとき、HP1で耐える
◇ 進化前 ◇
スーパースターモン (97)
デスメラモン (64)
◆ 進化先 ◆
必殺技
地神!神鳴!神馳!親父! /消費SP25
単体攻撃/威力35×4/火属性

ちゃぶ台返し /消費SP25
全体攻撃/威力100/地面属性/命中70%/高クリティカル
継承技
20 ヴォルケナパームⅢ 35 アクセルブースト
50 アタックチャージF 65 メテオフォールⅡ
80 メテオフォールⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
2080 90 188 163 109 138
□ 進化条件 ■
・依頼「偉大なる挑戦⑥」を解決
Lv.60 ・HP1700
攻撃145 ・防御120 ・才能40
 ロイヤルナイツの加齢臭担当。9番目に解放される「12番目のロイヤルナイツ」。
ハックモン及びジエスモンのお師匠様であり、年甲斐もなくラバースーツに身を包む変態。
全身に散見される「親父的要素」とバイザーなどの「機械的要素」がかみ合っておらず、
少なくとも「騎士的要素」はエグザモンよりないので、ロイヤルナイツの中でも異質すぎる存在。
 ハックモンがジエスモンになった段階で席を譲って引退するつもりの予定が、
新人が入ってこないのか、既に上によって募集が締め切られたのか、残り続ける運びとなった。

 そんなガンクゥモン、今作の声優はクロスウォーズのコンゴウモン役で著名な稲田徹氏。
イメージにピッタリで「よく分からないが渋カッコイイ」説得力をガンクゥモンに与えてくれる。
が、残念なコトにシナリオ中でガンクゥモンと戦うコトがないため、技名を叫んでくれない。
依頼の方で戦うんだからそっちで喋ってくれればいいのに、無情な汎用ボイスが響く。
おい御神楽サンよ、「コピーをつくったわ」とか言っといて、半端な仕事してんじゃねーぞ!

 特に説明は無いがハックモンに似ている謎スタンド・ヒヌカムイは必殺技や勝利時に登場。
イマイチ騎士感のないご主人にロイヤルナイツな彩りを与えて……くれないな、こいつ。
そしてどうせなら、サポートスキルそのものもヒヌカムイの方がよかった気もする。
 ヒヌカムイがデカいせいか、単にガンクゥモンがほぼ人間デザインだからか、小さい。
他のナイツどころか主人公と比べても若干小さい気すらする。ゲタで身長稼いでるのに!

 ジエスモンの師匠なら強いのかと能力を見てみたら、残念ながらそうでもない。
本人も引退したがってたぐらいだし、ナイツじゃ一番トシだろうから責めるワケにもいくまい。
割と良さそうに見えるサポートスキルは、期待するより役に立つ機会は少ないだろう。

 固定進化ルートは持っていないが、今作では中々それっぽい進化をもらった。
ファンが半ば冗談で言っていた「親父だし、ナニモンからでいいじゃん」というルートも、
ナニモン→スーパースターモン→ガンクゥモン で再現するコトができる。

【進化アドバイス】
 ジエスモンとの師弟コンビと戦闘になるが、特に苦戦もしないだろう。
進化条件は求められるHPが高いので、個性で補ってやるのが吉。



180 クズハモン 【究極体/魔防タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
データ 18 3 東京新都庁(後半) INT抑制チップA AGLアタッチA
スキル 心頭滅却 混乱にかからなくなる
◇ 進化前 ◇
ジュレイモン (73)
タオモン (55)
ヤタガラモン (66)
◆ 進化先 ◆
必殺技
胎蔵界曼荼羅 /消費SP20
全体魔法/威力70/闇属性/
対象の命中・回避・クリティカル率の上昇を解除する
継承技
20 ナイトメアⅢ 35 ヘルクラッシャーⅡ
50 ステータスバリア 65 チェインロスト
80 ヘルクラッシャーⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1380 163 84 129 193 139
□ 進化条件 ■
Lv.55 ・SP120
知力135 ・素早さ120 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 3体とも強化なしで進化できるのでラクな部類。タオモンは余裕の進化を遂げる。
鍛えて進化を早めてやる場合は、ジュレイは全体的に、ヤタガラは知力の強化を。



181 グランクワガーモン 【究極体/攻撃タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 草木 18 3 東京新都庁 DEF抑制チップA ソウルディスク
スキル ネイチャースピリッツ 草木属性スキルで与えるダメージが15%増加する
◇ 進化前 ◇
アトラーカブテリモン (79)
オオクワモン (64)
ジュレイモン (56)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ディメンジョンシザー /消費SP40
単体攻撃/威力2倍貫通/草木属性/高クリティカル
継承技
20 フィジカルドレイン 35 クレセントリーフⅢ
50 ゲイルストームⅡ 65 アタックブレイクF
80 スピードチャージF
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1530 88 178 178 89 140
□ 進化条件 ■
Lv.45 ・HP1500 ・攻撃120 ・防御120 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 アトラーは攻撃、オオクワはHPが足りずに進化が遅れてしまう。
虫系ではないジュレイモンが意外にも一番早く進化できるようになるのは、
グランクワガーモンが「深き森の悪魔」と呼ばれるだけはある、というコトだろうか。



182 グランドロコモン 【究極体/防御タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
データ 電気 18 3 - -
スキル 鉄壁の護り 防御力が15%上昇する
◇ 進化前 ◇
ギガドラモン (75)
キャノンビーモン (71)
ナノモン (96)
◆ 進化先 ◆
必殺技
デストロイドクラッシュ /消費SP20
全体魔法/威力80/地属性
継承技
20 ヘブンズサンダーⅢ 35 アンチドット
50 ガードチャージF 65 サンダーフォールⅡ
80 サンダーフォールⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1140 114 144 213 133 128
□ 進化条件 ■
Lv.50 ・防御160 ・素早さ120 ・才能20
 七大魔王であるベルゼブモンを一撃で鎮めた驚異の完全体「ロコモン」の進化系。
 発売前から今作への登場が確定していたデジモンの1体でありながら、
巨大さと「まんま列車」で特異なデザインのせいで、プレイヤー側での使用は絶望視されていた。
…が、今作はデジモン史上初、グランドロコモンがプレイアブルのゲームとなった。やったぜ。

 改めて自分で使ってみると、「手持ちに列車がいる」という異質さは想像以上。
現実世界を模したマップが多いのに、移動時は子供用アトラクションサイズにまで縮まるため、
連れ歩くだけで 画面が面白くなるデジモン」として、他の追随を許さない。

 デザインの都合上、モーションは頭と腕がちょっと動くぐらいだが、
定期的に左腕をクイッとしたり、ダメージ時に「イヤン」と体をくねらせたり、割と表情豊か。
必殺技はトゲ車輪がクロスウォーズ版のように謎変形し、プクモンのごとくトゲを周囲に飛ばす。
イメージ通りのダイナミック轢き逃げは、DLCで出てくる敵グランドロコモンの専売特許らしい。

 尚、戦力としては残念なコトにハッキリ言ってポンコツ。
貫通攻撃がハバを利かせている今作で「防御特化」というのはあまりに救われない。
しかも、攻撃力の方が高いのに必殺技がバニラ効果の魔法ってお前…。
てかなんでデストロイドクラッシュが魔法扱いなんだよ!物理に決まってんだろ!
くそっ、スキルに「パラサイモン」とかがあればきっともっと強かったんだ…。

【進化アドバイス】
 ナノモンは進化条件とステータス相性が悪くオススメできないが、3体とも強化なしで進化できる。
ちなみにスキルの統一性を見るに、タンク→ギガドラ→グランドロコ が今作の直系ルートらしい。



183 クレニアムモン 【究極体/鉄壁タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 地面 22 1 - -
スキル 鉄壁要塞 受けるダメージを10%軽減する
◇ 進化前 ◇
アンドロモン (68)
ナイトモン (67)
◆ 進化先 ◆
必殺技
エンド・ワルツ /消費SP25
全体攻撃/威力30×3/無属性
ゴッドブレス /消費SP25
次のターンまで受けるダメージを無効化する
継承技
20 グランドロックⅢ 35 アースクエイクⅡ
50 ガードチャージF 65 ガイアエレメントⅢ
80 アースクエイクⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1630 143 124 208 134 124
□ 進化条件 ■
・依頼「偉大なる挑戦③」を解決
Lv.60 ・SP110
防御180 ・知力140 ・才能40
 ロイヤルナイツのツインテール担当。5番目に解放される「8番目のロイヤルナイツ」。
「イグドラシルの任務達成率、業界No.1」という忠誠心がウリのナイツだが、
如何せんイグドラシルが悪役になるパターンが多いので、それと同時に損な役回りを受けがち。
今作のシナリオもいかにもクレニアムモンなキャラ付けで、いかにもクレニアムモンの見た目な声。

 見た目的にもマグナモンよりよほど防御力がありそうで頼もしいが、
性能的にもマグナモンよりよほど頼もしく、実用性の高い防御役になれる。
が、その分攻撃面はイマイチで、完全無効効果を持つゴッドブレスもどうも使い辛い。

 ワクチン種らしからぬ骸骨フェイスもこのデジモンのチャームポイントだが、
同じくドクロ顔ワクチン種でメタル人な刃物使いのアンドロモンから進化できるのがグッド。
 
【進化アドバイス】
 スレイプモンとのセイバーズコンビと戦うコトになる。
スピード狂のスレイプモンは要注意だが、こちらはさほど強くないので後回しにしよう。

 進化は容易な部類で、アンドロモンは防御やSP、
ナイトモンは防御や知力を少し鍛えてやればさらに早まる。



184 ケルビモン(善) 【究極体/魔力タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 20 1 - -
スキル メディテーション 毎ターン、HPが最大の5%分回復する
◇ 進化前 ◇
アンティラモン (81)
シャッコウモン (60)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ヘブンズ・ジャッジメント /消費SP20
全体魔法/威力90/光属性/高クリティカル
継承技
20 ホーリーライトⅢ 35 エクスオーラ
50 シャインレーザーⅡ 65 シャインレーザーⅢ
80 セーフティガード
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1290 188 94 104 208 158
□ 進化条件 ■
Lv.55 ・SP120
知力145 ・素早さ100  ・才能40
 
【進化アドバイス】
 アンティラモンは知力不足が進化に響く。
シャッコウモンも知力と素早さが少し足りず条件レベルでは進化できないが、十分早い。



185 サーベルレオモン 【究極体/速攻タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
データ 18 3 東京新都庁 HPスプレーA APDアタッチA
スキル アニマルコロシアム 地面属性スキルで与えるダメージが15%増加する
◇ 進化前 ◇
グラップレオモン (50)
パンジャモン (71)
もんざえモン (73)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ネイルクラッシャー /消費SP20
単体攻撃/威力65×2/地面属性
継承技
20 ウインドクロウⅢ 35 アクセルブースト
50 ゲイルストームⅡ 65 ガードブレイクF
80 ゲイルストームⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1680 99 228 104 84 163
□ 進化条件 ■
Lv.50
攻撃145 ・素早さ120  ・才能20
 
【進化アドバイス】
 パンジャモンは攻撃、もんざえモンは素早さが少し足りないので個性で補おう。



186 サクヤモン 【究極体/魔力タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 18 3 - -
スキル 巧みな知恵 知力が15%上昇する
◇ 進化前 ◇
シルフィーモン (50)
タオモン (50)
もんざえモン (80)
◆ 進化先 ◆
必殺技
金剛界曼荼羅 /消費SP20
全体魔法/威力70/光属性/
対象の基本ステータスアップを解除する
継承技
20 レストア 35 シャインレーザーⅡ
50 ファイナルヒール 65 ホーリーライトⅢ
80 ステータスバリア
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
990 178 94 114 188 173
□ 進化条件 ■
Lv.55 ・SP120
知力120 ・素早さ120  ・才能20
 
【進化アドバイス】
 もんざえモンのみSPと素早さが伸び悩み、進化が遅れる。補強はSP優先で。



187 ジエスモン 【究極体/速攻タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
データ - 22 1 - -
スキル アウスジェネリクス HP25%以下になったとき、素早さと回避率が25%上昇する
◇ 進化前 ◇
ハックモン (85)
◆ 進化先 ◆
必殺技
轍剣成敗 /消費SP25
単体攻撃/威力30×5/無属性
シュベルトガイスト /消費SP50
次のターンまで受けるダメージを無効化し、
物理・魔法攻撃を受けたときに反撃する体勢に入る
継承技
20 ガードチャージF 35 リバイブ
50 アタックチャージF 65 マッハラッシュⅢ
80 メテオフォールⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1480 119 198 149 114 168
□ 進化条件 ■
・依頼「偉大なる挑戦⑥」を解決
Lv.60 ・攻撃130
素早さ120 ・才能80 ・友情80
 ロイヤルナイツのクソガキ担当。10番目に解放される、本当の「13番目のロイヤルナイツ」。
ゲーム中の図鑑では「ハックモンが進化した姿」とされているが、
実際には成熟期バオハックモン、完全体セイバーハックモンが系譜に存在し、その進化系となる。
しかしインタビューによるとジエスモンも本来は「サイスル用の新デジモン」だったらしく、
そうなると今作未登場のバオ・セイバーは後付デジモンの可能性が高い。あぁ、通りでデザインが…。

 幼いハックモンが成長し、デジモンを助けるため即参上する優しいデジモンという割に、
鋭い眼光、骨のようなボディ、刃と化した手足と尻尾とロイヤルナイツ中でも断トツに凶悪なデザイン。
悪役扱いされがちなデュナスモンやドゥフトモンですら顔はカワイイのに、とんだ新人が入ったものだ。
そのせいで、ハックモンから継続して担当の声優さんがどうもミスマッチ。自軍の汎用声の方が合う。
 いずれ主人公補正が切れた暁には、低い声で「キサマら全員、八つ裂きだァ…」などとのたまい、
スカルグレイモンやスコピオモンから進化する凶悪なデジモンとして登場してもおかしくない。

 そんな元ガキかつ凶悪デザインだが名前の由来はジーザス(Jesus)でつまり、イエスだね!
ナイツの元ネタ「円卓の騎士」におけるイエス・キリストはアーサー王に対応する人物らしく、
アーサー王はサクソン人を撃退した人らしい。じゃあザクソンも倒してくれればいいのに。
そしてペンドラゴンさんの息子というコトで、エグザモンの息子というコトにもなる。わお。

 必殺技2つとスキルとで必殺技3つが再現されているし、
シュベルト発動時にはお供のスタンド3体も駆けつけてくれるので、キャラとしての充実度は高い。
(しかしスタンドたちは反撃時には来ず、ジエスが一人くるりんぱ斬りをやるだけなので寂しい)
ゲーム的な実際の戦闘力はまぁ、弱くはない、はず。
どうせなら特徴的なシュベルトガイストを活かしたいので、反撃が強まるように攻撃を鍛えたい。

【進化アドバイス】
 お師匠様のガンクゥモンとの戦闘になるが、若干しぶといぐらいで大したコトはない。
 進化条件はワープ進化のみとなる割に簡単で、本編さながらにあっさり進化できる。
素早さが若干伸び悩むので、個性を変えてやったり鍛えてやってもいいだろう。
また、求められる才能と友情が高いコトには注意。



188 シャイングレイモン 【究極体/速攻タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 20 2 - -
スキル 火事場の馬鹿力 HPが50%以下になったとき、攻撃力が20%上昇する
◇ 進化前 ◇
スカルグレイモン (61)
ホーリーエンジェモン (△)
ライズグレイモン (55)
◆ 進化先 ◆
バーストモード
必殺技
ジオグレイソード /消費SP20
単体攻撃/威力130/火属性/自分攻撃力10%アップ
継承技
20 セイントナックルⅢ 35 オーラ
50 アースクエイクⅡ 65 チェインマックス
80 メテオフォールⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1880 114 203 109 84 158
□ 進化条件 ■
Lv.55 ・攻撃140 ・素早さ130
才能20 ・友情80
 
【進化アドバイス】
 スカルグレイモンは素早さが少し足りず進化が遅れるものの、気にならないレベル。
ホーリーエンジェモンは攻撃力が全然足りないが、個性を攻撃型にしてやればなんとか届く。



246 シャイングレイモンバーストモード 【究極体/速攻タイプ】  ※アップデート追加デジモン
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 22 2 - -
スキル シャイニングバースト 受ける魔法ダメージが25%増加するが、攻撃力が25%増加する
◇ 進化前 ◇
シャイングレイモン (86)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ファイナルシャイニングバースト /消費SP20
全体攻撃/威力200/火属性/自分攻撃力10%ダウン
継承技
20 アタックチャージ 35 アタックブレイクF
50 ヘビーストライクⅢ 65 アクセルブースト
80 ステータスバリア
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1980 114 228 104 84 168
□ 進化条件 ■
Lv.60 ・HP2000
攻撃250 ・才能30 ・友情100
 
【進化アドバイス】
 強化なしでも進化可能だが、個性や強化で攻撃力を鍛えてやった方がより早くバーストを極められる。



189 ジャスティモン 【究極体/攻撃タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 18 3 東京新都庁 リヴァイブカプセルDX ファイターディスク
スキル 正義の結束 コンボが発生・継続する確率が10%上昇する
◇ 進化前 ◇
ガルダモン (56)
サイバードラモン (51)
スーパースターモン (58)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ジャスティスキック /消費SP20
単体攻撃/威力130/無属性/1%:自分攻撃50%↑
継承技
20 セイントナックルⅢ 35 アクセルブースト
50 クロスカウンター 65 リバイブ
80 チェインマックス
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1530 99 193 158 99 144
□ 進化条件 ■
Lv.50 ・HP1000 ・攻撃130 ・防御110
才能20 ・友情80
 寡黙な仮面にメタルの体!風に靡くは赤マフラー!それが正義のヒーロー、ジャスティモンだ!
作中でもちゃんとヒーローとして出てくるぞ!なんというかまぁ、そういう扱いになるよねって感じで。
 進化前のサイバードラモン共々参戦してくれたおかげで、今作はテイマーズパーティが充実する。

 モーションといいカット割といい完全に仮面ライダーな必殺技がイカスが、
悲しいコトに自分側が使うより敵側で使っていただいてくれた方が向きの都合でカッコイイ。
右腕・トリニティアームの換装機構は図鑑で詳しく説明してる割にゲーム中だと一切使われないが、
如何せん必殺技の枠が1つしかもらえなかったので仕方ない。男ならキック一つで勝負だ!

 シナリオ中はともかく対人戦での使い勝手は…まぁ、正直パッとしなさすぎるが、
例え強くなくたって、敵に対しては敢然と立ち向かっていくのがヒーローだ!!
同じくヒーローっぽいスティングモンやタイガーヴェスパモンとチームを組むのもオツなもの。

【進化アドバイス】
 3体とも、強化なしですんなり進化できる。正義のヒーローは器がでかく懐が広いのだ。



190 スレイプモン 【究極体/素早さタイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 22 1 - -
スキル 神秘の護り 状態異常を受ける確率が50%低下する
◇ 進化前 ◇
チィリンモン (71)
ドルグレモン (95)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ビフロスト /消費SP25
単体魔法/威力120/光属性/自分素早さ10%アップ

オーディンズブレス /消費SP25
全体攻撃/威力105/水属性/10%眠り
継承技
20 シャインレーザーⅡ 35 セイントナックルⅢ
50 シャインレーザーⅢ 65 レストア
80 ファイナルヒール
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1140 153 139 154 154 183
□ 進化条件 ■
・依頼「偉大なる挑戦③」を解決
Lv.60 ・防御140 ・知力120
素早さ150 ・才能40
 ロイヤルナイツの姫騎士担当。4番目に解放される「9番目のロイヤルナイツ」
赤い鎧とトナカイチックな羽?がクリスマスな雰囲気を漂わせる、貴重な動物体型の騎士デジモン。
かつてデジモンアクセルで看板を張ったデジモンの1体であり、クダモン系の最終形態。
そして今作だとカオスモンが出てこなかったので、アルティメットカオスモンのエサにされずに済んだ。

 元ネタは北欧神話の8本足の軍馬「スレイプニル」なのは言うまでもないが、
名前の中に不適切ワードが入っているせいで、ペンデュラムリバイブなどのオンライン対応ゲームで
「スレイプモン」という名前を使おうとすると「この名前は使用できません」となった逸話を持つ。

 作中では正直アルフォースほど印象になかった「超高速能力」の設定が拾われ、
同じく超速を誇るナイツのアルフォースブイドラモンと色々絡むコトになった。
本人はずっとムクれてたけど、結構ほのぼのというか、満更でもなさそうで何より。
ちなみにシナリオに出てくるスレイプモンは男声だが、自分で育てると女性ボイス。
セイバーズでもそうだったし意外でもないが、これで「くっ、殺せ!」の台詞がさらに似合うように。

 アルフォースほどではないが、スピードタイプに偏った能力はなかなか優秀。
状態異常が猛威を振るう今作において、その発生確率を半減できるスキルもありがたい。
通常アタックでは普通に弓を撃つかと思ったら、お馬さんらしい後ろ足キックが唸る。

【進化アドバイス】
 クレニアムモンとのセイバーズコンビと戦うコトになる。
爆発力はないが、スピード任せの戦術には何かしら対策しておかないと苦戦を強いられる。
本編のシナリオ通りにアルフォースの力を借りて、貫通攻撃で短期決戦をしかけよう。

 正統系譜であるチィリンモンは防御を少し鍛えてやればさらに早く進化できるが、
ドルグレモンは知力がかなり、そして素早さも結構足らず進化には苦労させられる。



191 セラフィモン 【究極体/魔防タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 20 2 - -
スキル ジャスティスゲノム 光属性スキルで与えるダメージが15%増加する
◇ 進化前 ◇
チィリンモン (76)
ホーリーエンジェモン (61)
◆ 進化先 ◆
必殺技
セブンヘブンズ /消費SP20
全体魔法/威力15×7/光属性
継承技
20 ホーリーライトⅢ 35 シャインレーザーⅡ
50 ファイナルヒール 65 シャインレーザーⅢ
80 パーフェクトリバイブ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1480 162 94 144 198 135
□ 進化条件 ■
Lv.55 ・SP130 ・防御130
知力150 ・才能40 ・友情50
 

【進化アドバイス】
 チィリンは知力、ホーリーエンジェは防御を補強してやると進化が早まる。



192 セントガルゴモン 【究極体/万能タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 電気 18 3 - -
スキル 百発百中 命中率が15%上昇する
◇ 進化前 ◇
キャノンビーモン (50)
マッハガオガモン (96)
ラピッドモン (71)
◆ 進化先 ◆
必殺技
バーストショット /消費SP20
全体攻撃/威力50×2/火属性
継承技
20 ヘブンズサンダーⅢ 35 メンタルチャージF
50 サンダーフォールⅡ 65 ガイアエレメントⅢ
80 チェインマックス
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1430 132 149 139 119 144
□ 進化条件 ■
Lv.50 ・防御130 ・素早さ130 ・才能20
 テリアモン、つまりテイマーズ的にも今作的にも御三家最終形態の1体と言えるデジモン。
しかしてその実体は、見た目の通りに今週のビックリドッキリメカ、ていうかヤッターワン。
「兵器搭載量はメタルガルルモンに匹敵する」というが、そこまで大きくないメタルガルルモンと
どう見てもジャイアントロボなこいつの搭載量が同じというのは、あまり褒められてる気がしない。

 普段は縮まっている頭の耳羽は、移動の際にちゃんと広げて低空飛行しながらついてくる。
通常攻撃はパンチ。願わくば、進化バンクのようなハイキックであってほしかった。

 必殺技のバーストショットでは、全身の火器が展開される漢らしい演出が見所。
トドメに肩のジャイアントミサイルも撃ってくれるサービス精神旺盛な面が嬉しい。
そして技性能の威力は悪くないが、別に強くもない。セントガルゴ自身の性能も、まぁ、うん。

【進化アドバイス】
 武器庫繋がりのキャノンビーモンはあっさり進化できるのに対し、
機械獣人つながりの2体は防御力の低さのせいで進化が大幅に遅れてしまう。
ラピッドはともかく、マッハガオガからはわざわざ進化させなくてもいいレベル。



243 ダークドラモン 【究極体/攻撃タイプ】  ※アップデート追加デジモン
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 電気 18 3 - -
スキル D‐ブリガード 命中率とクリティカル発生率が10%上昇する
◇ 進化前 ◇
ギガドラモン (61)
ブルーメラモン (△)
メガログラウモン (51)
◆ 進化先 ◆
カオスモン
必殺技
ダークロアー /消費SP15
単体攻撃/威力130/闇属性/命中90%/高クリティカル
継承技
20 クリティカルチャージ 35 アクセルブースト
50 ガードブレイクF 65 ナノマシンブレイクⅢ
80 サンダーフォールⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1580 94 188 148 99 139
□ 進化条件 ■
Lv.50
攻撃150 ・防御140 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 ギガドラは攻撃、メガログラウは防御が少し欠けるが、進化は容易。
ブルーメラモンはレベル99でも防御が138にしかならないので、防御型にするか、鍛えてやろう。



193 タイガーヴェスパモン 【究極体/速攻タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 電気 18 3 - -
スキル ローヤルコマンド アタックをした時に10%の確率で対象をマヒにする
◇ 進化前 ◇
アンドロモン (94)
キャノンビーモン (51)
ラピッドモン (56)
◆ 進化先 ◆
必殺技
マッハスティンガーⅤ /消費SP20
単体攻撃/威力20×6/電気属性/高クリティカル
継承技
20 ナノマシンブレイクⅢ 35 スピードチャージF
50 クレセントリーフⅢ 65 リフレクトミラー
80 サンダーフォールⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1630 104 193 99 114 173
□ 進化条件 ■
Lv.50 ・HP1000
攻撃120 ・素早さ130 ・才能20
 

【進化アドバイス】
 進化は容易な部類だが、アンドロモンは素早さのせいで大分遅れてしまう。



194 タイタモン 【究極体/HPタイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 地面 18 3 - -
スキル 渾身の一撃 クリティカル発生率が15%上昇する
◇ 進化前 ◇
サイバードラモン (△)
スカルグレイモン (×)
デジタマモン (70)
◆ 進化先 ◆
必殺技
魂魄芯撃 /消費SP40
単体攻撃/威力2倍貫通/地面属性
継承技
20 アースクエイクⅡ 35 コメットハンマーⅢ
50 ガードブレイクF 65 クレセントリーフⅢ
80 アースクエイクⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1930 99 183 128 114 129
□ 進化条件 ■
Lv.55 ・HP1400
攻撃150 ・知力120 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 サイバードラモンはレベル99でも知力が2足りない。知力型にしてやろう。
スカルグレイモンも同様だが、こちらはレベル99でも12足りないので、強化が必要になる。
強化なしでもそれなりに早く進化できるデジタマモンは、流石は(一応)正統ルート完全体。
個性を攻撃型にしてやれば進化が少し早まるし、進化後も大暴れできる。



195 ディアナモン 【究極体/魔力タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
データ 20 1 - -
スキル 月下氷刃 水・光属性スキルで与えるダメージが10%増加する
◇ 進化前 ◇
アンティラモン (66)
インセキモン (△)
タオモン (68)
◆ 進化先 ◆
必殺技
グッドナイト・ムーン /消費SP20
単体魔法/威力125/光属性/眠り
継承技
20 ディスペル 35 リフレクトミラー
50 ナイトメアⅢ 65 レストア
80 オーシャンウェーブⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
790 178 89 154 198 183
□ 進化条件 ■
・罰を受けたデジモンを救済した
(依頼「並行世界と少女の運命 狂信の探求」を解決)

Lv.55 ・防御120
知力130 ・素早さ130 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 DLCの魔王討伐クエストを7+1個クリアした末にやっと解放される、難儀なデジモン。

 アンティラモンは知力(と防御)、タオモンは防御力で少し遅れる。
インセキモンは素早さが足りないが、個性を変えればなんとか進化可能。



196 ディアボロモン 【究極体/速攻タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
フリー 20 2 - -
スキル 破壊神 アタックをした時に10%の確率で対象を即死させる
◇ 進化前 ◇
アンティラモン (×)
インフェルモン (55)
オオクワモン (67)
◆ 進化先 ◆
必殺技
カタストロフィーカノン /消費SP20
単体攻撃/威力80×3/火属性/反動:1ターン行動不可
継承技
20 デストロイキャノンⅢ 35 デストラクション
50 マッハラッシュⅡ 65 ガードブレイクF
80 メテオフォールⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1680 114 243 104 79 173
□ 進化条件 ■
Lv.55 ・HP1100
攻撃180 ・素早さ130 ・才能20
 オメガモンと同じく某汎用ヒト型決戦兵器を元ネタに持つ、デジモン界屈指のかまってちゃん。
デコードの時に「ケラモン系出してよ!」の声が多くあった甲斐あってかめでたく参戦できたものの、
いざ出てみたら結構ジミ、…というか、どうせならアーマゲモンまで揃ってないと物足りない。
「一応シナリオに出てくると言えば出てくる」程度の扱いの薄さも少し残念だし、
「やっぱ人間ってクソだわ」とまた元気に核ミサイルを撃ってくる姿を見てみたかった気もする。
その際にはゼヒ声優は千葉繁さんにお願い……いや、あれはバトルクロニクルだけでもう十分か。

 能力は見事な攻撃力特化型で、サポートスキルも相まって殺す気マンマン。
反動ありで威力240の必殺技も中々のロマン砲。「貫通の方が安定してる」とか言ってはいけない。
 個人的にはデジワー2以来、久々に破壊繋がりのオオクワモンから進化できるのが高ポイント。

【進化アドバイス】
 アンティラモンはレベル99でも攻撃力が足りず、強化なしでは進化できない。
攻撃タイプのオオクワモンですら攻撃不足で進化が遅れるあたり、本当に火力特化のデジモンだ。



197 デーモン 【究極体/両刀タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 22 1 - -
スキル 憤怒 HPが25%以下になったとき、攻撃力と知力が25%上昇する
◇ 進化前 ◇
スカルグレイモン (×)
ブルーメラモン (×)
◆ 進化先 ◆
必殺技
フレイムインフェルノ /消費SP25
全体魔法/威力90/火属性
継承技
20 ナイトメアⅢ 35 サンダーフォールⅡ
50 メンタルブレイクF 65 バーストフレイムⅢ
80 ヘルクラッシャーⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1440 133 183 114 183 140
□ 進化条件 ■
Lv.60 ・HP1600
攻撃230 ・知力160 ・才能80
 
【進化アドバイス】
 スカルグレイモンはレベル99でも知力が108にしかならず、お勉強が必要になる。
逆にブルーメラモンはレベル99でも攻撃が207止まりなので、こちらは筋トレが必須に。



198 デュークモン 【究極体/万能タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 22 1 - -
スキル オールラウンダー 攻撃力・防御力・知力・素早さが5%上昇する
◇ 進化前 ◇
メガログラウモン (×)
メタルティラノモン (70)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ロイヤルセーバー /消費SP25
単体攻撃/威力140/光属性/30%:自分防御10%↑

ファイナル・エリシオン /消費SP25
単体魔法/威力115/光属性/必中/
自分の基本ステータスダウンを解除
継承技
20 セイントナックルⅢ 35 エクスヒール
50 ガードチャージF 65 バーストフレイムⅢ
80 メテオフォールⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1480 148 149 154 149 148
□ 進化条件 ■
・依頼「偉大なる挑戦⑦」を解決
Lv.60 ・攻撃140 ・防御140
知力140 ・才能40 ・友情50
 

【進化アドバイス】
 どちらも知力がネックとなるが、割とあさり進化できるメタルティラノモンに対し、
メガログラウモンは特訓しなければ偏差値が届かない。
メタティラから中々進化できないラストティラノモンと立場を逆にしてほしくなる。



199 デュナスモン 【究極体/速攻タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
データ 22 1 - -
スキル 飛竜 火・風属性スキルで与えるダメージが10%増加する
◇ 進化前 ◇
エアロブイドラモン (74)
シルフィーモン (71)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ブレス・オブ・ワイバーン /消費SP25
全体攻撃/威力110/風属性/
反動:最大HP20%分ダメージ

ドラゴンズロア /消費SP25
単体攻撃/威力55×2/火属性/50%HP吸収
継承技
20 ウインドクロウⅢ 35 ゲイルストームⅡ
50 メテオフォールⅡ 65 アタックブレイクF
80 ゲイルストームⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1680 114 213 129 183 188
□ 進化条件 ■
・依頼「偉大なる挑戦④」を解決
Lv.60 ・HP1200 ・攻撃140
防御120 ・素早さ130 ・才能40
 ロイヤルナイツの顔芸担当。6番目に解放される「5番目のロイヤルナイツ」。
アルフォースが既にいたのに「飛竜の能力を持つ」というよく分からない設定がウリで、
技名と同じスキル「ドラゴンズロア」をムシしてまで「飛竜」をとった。プログレス1のリスペクトか。

 デュナスモンと言えば、フロンティアでロードナイトモンと大暴れしていた印象が強いが、
ロードが敵ナイツ実行隊長として頑張っているのに対し、今回のこいつは空気・オブ・ワイバーン。
 シナリオ終盤、まだデュナスモンが残っているのに
「残るナイツは2体か」などと作中キャラにも無視されていて、可哀そうなイメージが付く。
フロンティアの声が渋かったギャップもあってか、声が若すぎるのも気になってしまう。
折角だし、ロードナイトモンに惚れてる新入りナイツみたいな設定があればよかったかなと思う。

 2つある必殺技は「強力なブレスで攻めて、ロアで反動ダメージを回収」という戦法がとれる。
…と書くと面白くて強そうだが、実際は反動がデカすぎて中々上手く立ち回れない。
敵のデュナスモンも同様のご様子で、舐めプしててもすぐに自害してしまう困ったちゃん。
「HP吸収量は不定だのに、反動ダメージは最大HPの1/5で固定」なのが高い自殺率の原因か。
ハッキリ言ってブレスオブ自体そんなに強くもないのに、この反動のデカさは理不尽だ。
アニメ通りにこっそり口をガパッと開いてくれる演出の細かさを頼りに頑張ろう。
 エサをあげた時に口をあけてくれない辺り、あまり人に見せたくないのかもしれない。

 進化ルートは、自分がアルフォースとキャラが被ってるのがバレてしまいかねないエアロと、
カードでも使われていて属性的にもイイカンジなシルフィーモンから。
一応デュナスモンには ウィザー→ミスティ→デュナス という正統ルートがあるものの、
如何せんミスティモンに出番が、それ以前に知名度もないので今後も期待できなさそう。

【進化アドバイス】
 ロードナイトモンのコンビと戦うコトになるが、フロンティア本編ほど強くはない。
進化も強化なしで可能で、エアロは防御、シルフィーは攻撃を鍛えてやればもっと早まる。



200 ドゥフトモン 【究極体/魔力タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
データ 22 1 - -
スキル 戦略家 スキルで消費するSPが20%減少する
◇ 進化前 ◇
グラップレオモン (△)
ナイトモン (×)
≪モードチェンジ≫
ドゥフトモンLM
必殺技
アウススターベン /消費SP25
全体魔法/威力80/光属性/必中

エルンストウェル /消費SP25
単体魔法/威力110/闇属性/対象防御10%ダウン
継承技
20 セイントナックルⅢ 35 スピードブレイクF
50 シャインレーザーⅢ 65 アースクエイクⅢ
80 サポートエンド
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
990 188 124 114 183 188
□ 進化条件 ■
・依頼「偉大なる挑戦②」を解決
Lv.60 ・SP100
知力120 ・素早さ140 ・才能40
 ロイヤルナイツの拍子抜け担当。3番目に解放される「10番目のロイヤルナイツ」。
 細身の体に天使の羽、甘いマスクにブロンドヘアーと女性的要素の多いナイツだが、
セイバーズ、漫画版クロスウォーズ、そして今作とひたすらに男性キャラを貫いている。
こんなに線の細いデジモンが戦闘面で秀でるのは違和感があるとの判断か、
「ナイツを統率する頭脳派」とされた割にあまり人望はなく、今作でもご覧のありさま。
ついに敵ナイツの親玉として出るって聞いた時はチョット期待したのに、あの程度かよ!

 そんなこんなで戦力面では、攻撃面では演出も必殺技もイマイチパッとしない。
しかしサポートスキルは優秀で、継承スキル以外に必殺技も20%オフのSPで撃つコトができる。
技一覧だと数字が変わらないので紛らわしいが、できればもっと早くから使いたいスキルだった。

 ドゥフトモンは専用進化ルートを持たないので進化前はこんなモンだろうけど、
過去のデジストみたいにワーガルル黒からも繋いで欲しかった。ていうか、バステモン出して。

【進化アドバイス】
 例によって戦うコトになるが、大して強くもないので戦略などなくても倒せる。

 グラップレオはレベル99でも僅かに知力が2足りないが、知力型なら補強なし進化が可能。
一方ナイトモンはレベル99でも素早さが9足りず、こちらは補強が必要になってしまう。
やはりドゥフトモンになるには体格的に厳しいのだろうか。とはいえ、進化は十分ラクな部類。



201 ドゥフトモンレオパルドモード 【究極体/素早さタイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
データ 地面 25 1 - -
スキル レオパルドモード 回避・クリティカル率が5%上昇し、素早さが10%上昇する
≪モードチェンジ≫
ドゥフトモン
◆ 進化先 ◆
必殺技
ヴォルケンクラッツァー /消費SP30
単体攻撃/威力145/地面属性/35%スタン/命中95%
継承技
20 セイントナックルⅢ 35 スピードブレイクF
50 シャインレーザーⅢ 65 アースクエイクⅢ
80 サポートエンド
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1290 153 159 129 139 218
□ 進化条件 ■
 
 ドゥフトモンが野生に帰った戦闘形態。
ただ四つん這いになっただけのお手軽な変形に見えるが、
人型と見比べると足が前後で妙にパーツ交換してたり胴体がほぼ別物だったり、よく分からない。
変形メカ好きとしては、変形後にモロに剣が余ってしまうのがいただけない。
…ていうかドゥフトモンのあの剣、名前ないんだな…。必殺技2つは同じ剣による剣技だし。

 よく分からないと言えば妙に不自然な始まり方の図鑑説明文もよく分からないが、
例によって公式図鑑のコピペだったので、元からよく分からないだけだった。
ていうか通常アタックでひっかき攻撃やるんだし、ブロッカーデの件を消す必要ないのでは…?
 何より一番よく分からないのは、せっかく用意されたのにシナリオ中に出てこないという点に尽きる。
シナリオ中では一応「お、ここでレオパルドになるか!?」って雰囲気のシーンあったのになぁ。

 戦闘形態だけあって素のドゥフトモンよりずっと戦い向きだが、必殺技のせいかあまりパッとしない。
ずば抜けた素早さを活かして、サポートエンドなどで嫌がらせに徹するといい…のだろうか。

【進化アドバイス】
 変形にはデジラボを通す必要があるので「戦闘中にカッコよくチェンジ!」なんてワケにはいかない。
シナリオに出てくるドゥフトモンにも、このコトを教えてあげたかった。



202 ハイアンドロモン 【究極体/防御タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 電気 18 3 東京新都庁 知力型パッチ チアフルディスク
スキル メタルエンパイア 電気属性スキルで与えるダメージが15%増加する
◇ 進化前 ◇
アンドロモン (55)
ベーダモン (95)
メタルマメモン (55)
◆ 進化先 ◆
必殺技
アトミック・レイ /消費SP20
単体攻撃/威力125/電気属性/20%スタン
継承技
20 サンダーフォールⅡ 35 パワーエナジーⅢ
50 ヘブンズサンダーⅢ 65 ガードチャージF
80 サンダーフォールⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1190 114 153 178 138 124
□ 進化条件 ■
Lv.55 ・攻撃100
防御130 ・知力100 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 非力なベーダモンのみ、攻撃力不足で進化が大きく遅れる。
「オマエ、賢イ系ノでじもんジャナイノカヨ!」とベーダモン本人も怒りを露わにしているコトだろう。



203 バルバモン 【究極体/魔防タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 22 1 - -
スキル 強欲 HP吸収効果・SP吸収効果による回復量が20%増加する
◇ 進化前 ◇
ヴァンデモン (97)
ブルーメラモン (×)
◆ 進化先 ◆
必殺技
パンデモニウムロスト /消費SP25
全体魔法/威力80/闇属性/20%HP吸収
継承技
20 ナイトメアⅢ 35 ヘルクラッシャーⅡ
50 バーストフレイムⅢ 65 スピリットドレイン
80 ヘルクラッシャーⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1330 184 84 129 233 133
□ 進化条件 ■
Lv.60 ・SP160
防御120 ・知力200 ・才能80
 
【進化アドバイス】
 ヴァンデモンはなんとか補強なしでも進化可能。補強するならSPと、その次に知力。
ブルーメラモンは残念ながらSPと知力がどちらも僅かに足りない。個性と特訓で補おう。



204 バンチョーレオモン 【究極体/攻撃タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 地面 18 3 - -
スキル 背水の陣 与えるダメージが20%増加するが、受けるダメージも20%増加する
◇ 進化前 ◇
グラップレオモン (85)
パンジャモン (66)
マッハガオガモン (96)
ワーガルルモン(黒) (79)
◆ 進化先 ◆
カオスモン
必殺技
フラッシュバンチョーパンチ /消費SP20
単体攻撃/威力130/光属性/50%スタン
継承技
20 アースクエイクⅡ 35 アクセルブースト
50 コメットハンマーⅢ 65 アタックチャージF
80 アースクエイクⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1630 84 193 188 80 138
□ 進化条件 ■
Lv.55
攻撃120 ・防御130 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 なんと4体とも防御力のせいで進化が遅れてしまう。
番長はただ強いだけでなく、苦痛にも耐えうる頑強さが必要なのだと教えられる。



205 ピエモン 【究極体/魔力タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 18 3 東京新都庁(後半) HPアタッチA メダル
スキル トリックスター アタックをした時に、10%の確率で対象を液晶化にする
◇ 進化前 ◇
ヴァンデモン (60)
エテモン (81)
ワイズモン (×)
◆ 進化先 ◆
必殺技
トランプ・ソード /消費SP20
単体攻撃/威力35×4/無属性
継承技
20 デストラクション 35 ヘルクラッシャーⅡ
50 ナイトメアⅢ 65 テクスチャブロー
80 ヘルクラッシャーⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
890 178 129 104 183 163
□ 進化条件 ■
Lv.50 ・攻撃130
知力160 ・素早さ110 ・才能20
 とても貴重な「こちらを液晶化させてくる敵」。お世話になりました。

【進化アドバイス】
 ヴァンデモンとエテモンは知力のせいで進化が遅れてしまう
でも賢いワイズモンなら余裕…と思ったら余裕で攻撃力が足りず、レベル99でも108にしかならない。



206 ピノッキモン 【究極体/防御タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 草木 18 3 東京新都庁(後半) SP抑制チップA メダル
スキル 奇怪な踊り アタックをした時に、10%の確率で対象を混乱にする
◇ 進化前 ◇
ジュレイモン (66)
パンプモン (70)
マメモン (×)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ブリットハンマー /消費SP20
単体攻撃/威力125/地面属性/25%スタン
継承技
20 クレセントリーフⅢ 35 グランドロックⅢ
50 メンタルブレイクF 65 ルーンフォレストⅡ
80 ルーンフォレストⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1140 114 163 163 148 124
□ 進化条件 ■
Lv.50 ・攻撃130 
防御130 ・知力130 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 ジュレイは攻撃と知力、パンプは防御が少し足りない。
マメモンは知力が全然足りずそれなりの強化が必要になるので、進化候補にしない方がいいだろう。



207 プラチナヌメモン 【究極体/鉄壁タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス - 16 3 東京新都庁 軍師のUSB
スキル プラチナボーナス バトルで得られるEXPが増加する
◇ 進化前 ◇
ゴールドヌメモン
エテモン
スーパースターモン
ブラックキングヌメモン
◆ 進化先 ◆
必殺技
プラチナエクスクレメント /消費SP20
単体攻撃/威力30×4/地属性/30%:対象攻撃10%↓
継承技
20 とんずらダッシュ 35 アタックブレイクF
50 ガードブレイクF 65 メンタルブレイクF
80 スピードブレイクF
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1830 132 94 178 109 120
□ 進化条件 ■
Lv.65 ・才能10
 プラティーナ鉱山の成分を取り込み進化した、ヌメモンの最終形態。
悪趣味な装飾品、無意味な羽、キモいまつ毛など様々な装備を得て、それなりに強くなった。
究極体になってもなお必殺技ではウンチを投げつける所にはヌメモン族の誇り高さを感じるが、
「4回ヒット」攻撃なのに演出的には3回しかヒットしないのでモヤモヤさせられる。

 今作ではなんといってもサポートスキルによるレベリング要員としての役割が凄まじい。
究極体だけあって、プラチナスカモンよりよほど頼りになるが、
今作の汚物系デジモンは「攻撃力が低い」という形で弱さが再現されているので、
効率化をはかるなら攻撃力か、あるいはSPを強化してレベル99時の回復の手間を省くのがオススメ。

 確率は低いが野生でもエンカウントし、
倒せば膨大な経験値が手に入るだけでなく、50%の確率で軍師のUSBを落とすありがたさ。
一体、今作のプラチナ族はどうしてここまでプレイヤーに優しくしてくれるのだろうか。
もしかすると、我ら人間へ取り入って何か悪事を企んでいるのかもしれないが、
彼ら本人からしたらパーティに入れて仲良くさせてもらい、
隙あらば主人公の足をペロペロできるだけで幸せなのかもしれない。
 リデジデコードでのプラチナヌメモンの「街からのハブられ具合」を思うと、
今作で多くのプレイヤーに(下心丸出しとはいえ)愛用されているのは泣かせる変化だ。

【進化アドバイス】
 少しの才能と努力さえあれば簡単に進化できるという優しさ。
エテモンを経由すればプラチナスカ→エテ→プラチナヌメと繋げられるのも親切。



208 ブラックウォーグレイモン 【究極体/攻撃タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 20 2 - -
スキル 竜の怒り 攻撃力が15%上昇する
◇ 進化前 ◇
メガドラモン (81)
メタルグレイモン(青)
 (61)
メタルティラノモン
 (×)
◆ 進化先 ◆
オメガモンズワルト
必殺技
暗黒のガイアフォース /消費SP20
全体攻撃/威力100/闇属性/30%:自分防御20%↑

ブラックトルネード /消費SP40
単体攻撃/威力2倍貫通/闇属性
継承技
20 メテオフォールⅡ 35 ヴォルケナパームⅢ
50 ガードチャージF 65 マッハラッシュⅡ
80 メテオフォールⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1730 93 183 178 89 140
□ 進化条件 ■
・初回封入特典のデジモンを入手
Lv.55 ・HP1800
攻撃140 ・防御140 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 全員がHP不足に悩まされる。メタルティラノに至ってはレベル99でも220足りない。



209 プリンスマメモン 【究極体/鉄壁タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
データ - 16 3 秋葉原デジタルシフト 億万長者のUSB
スキル ミリオネア バトルで得られるYENが増加する
◇ 進化前 ◇
ブラックキングヌメモン (45)
マメモン (48)
メタルマメモン (48)
◆ 進化先 ◆
必殺技
スマイリーウォーヘッド /消費SP20
単体攻撃/威力130/無属性/50%ノックバック
継承技
20 チェインマイナス 35 とんずらダッシュ
50 パワーエナジーⅢ 65 メンタルチャージF
80 ファイナルヒール
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1630 137 104 173 109 130
□ 進化条件 ■
Lv.45 ・防御150 ・才能20
 下品なパックマンのような姿をした、マメモン界の白馬の王子様(自称)。
マメモン族のくせに爆発物を取り扱わないというとんだヘタレ王子で、
その地位をとって変わろうと殿様や番長が現れたが、未だ王を陥落させるには至っていない。

 「ロイヤルナイツを自分の配下だと思っている」という、
今作のシナリオを見た後だと割ととんでもないのが分かる設定を持っている割に、
悪友のキングエテモンが相変わらずメタルスーツを脱がないからか、特に絡みはなかった。
いずれ、イグドラシル相手にジャンピング頭突きをかますような光景は見てみたい気もする。

 デコードの時に大好評(?)だったサムズアップは、バトル勝利時にキメてくれる。
勝利時に賞金が倍増するリッチなスキルも眩しいが、今作だとお金はせいぜい
「経験値のついでに手に入るモノ」なので、プラチナ族ほどのありがたみはない。

【進化アドバイス】
 3体とも硬いデジモンなので進化は簡単。簡単に王族を増やしていいのかは疑問。



210 プレシオモン 【究極体/魔防タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
データ 18 3 はじまりのEDEN エメラルド メダル
スキル 深海の眠り アタックをした時に、10%の確率で対象を眠りにする
◇ 進化前 ◇
トノサマゲコモン (96)
ホエーモン (71)
メガシードラモン (56)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ソローブルー /消費SP40
全体魔法/貫通/水属性/25%眠り
継承技
20 オーシャンウェーブⅡ 35 エクスオーラ
50 ハイドロウォーターⅢ 65 ステータスバリア
80 オーシャンウェーブⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1680 153 74 114 188 129
□ 進化条件 ■
Lv.50 ・SP100
防御120 ・知力145 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 3体とも強化なしで進化できるが、トノサマゲコモンとホエーモンは知力不足で遅れてしまう。 



211 ヘラクルカブテリモン 【究極体/鉄壁タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 草木 18 3 東京新都庁 HP抑制チップA メダル
スキル 痺れ流し マヒにかからなくなる
◇ 進化前 ◇
アトラーカブテリモン (63)
オオクワモン (×)
ベーダモン (×)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ギガブラスター /消費SP20
単体魔法/威力120/電気属性
継承技
20 ガイアエレメントⅢ 35 サンダーフォールⅡ
50 ルーンフォレストⅡ 65 メンタルチャージF
80 ルーンフォレストⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1680 128 114 168 124 124
□ 進化条件 ■
Lv.50 ・HP1100
防御150 ・知力120 ・才能20
 ヘラクレスと言うよりコーカサスなツノを持つ、黄金色のカブテリモン究極体。
今作ではグランクワガーモンと共に終盤で野生としてエンカウントするが、
出演歴が長いからか、虫だからか、「ザコとして出ても違和感のない究極体」のイメージが強まりつつある。

 カブテリモン族はリ:デジタイズの頃から「モーションが同じ」という欠点を抱えているが、
今作も全く反省の色ナシに同じモーションを繰り出してくれるので、ハッキリ言って残念すぎる。
しかもこのヘラクルは性能的にもだいぶ残念で、
アトラーカブテリモン時代にはあった必殺技の貫通効果がなくなってしまったのが痛い。
ライバルのグランクワガーモンは強力な威力2倍貫通を手にしたのに、大きな差がついてしまった。

 しかし今回のこいつ、「鉄壁」型かぁ…。確かにカブテリ族はそんなイメージだけど。
ヘラクルは本来サーベルレオモンより早い超スピード型デジモンなのにこんな性能にされて、
スピードありきなこのゲームでちゃんと活躍できないってのは、なんだか可哀そうだ。

 そして結局「痺れ流し」って、何由来の何が元ネタの何なんだろう?

【進化アドバイス】
 オオクワモンは知力、ベーダモンは防御力が全然足らず、強化しないと進化できない。
アトラーも知力が少し足りず進化が遅れるが、同族だけあって進化は一番ラクだ。



212 ベルゼブモン 【究極体/速攻タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 22 1 - -
スキル 暴食 毎ターン、HPが最大の5%減少し、攻撃力が5%上昇する
◇ 進化前 ◇
インフェルモン (△)
デスメラモン (△)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ダブルインパクト /消費SP25
単体攻撃/威力20×8/闇属性/命中90%
継承技
20 デストロイキャノンⅢ 35 フィジカルドレイン
50 コメットハンマーⅢ 65 メテオフォールⅡ
80 ヘルクラッシャーⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1680 114 228 119 99 168
□ 進化条件 ■
Lv.60 ・HP2000 ・攻撃250
素早さ150 ・才能80
 「暴食」を司る、七大魔王イチの主役オーラ。
今作の話は何かと「食」が絡むので、悠子ちゃんあたりのパートナーになってほしかった。
 ちなみにこいつの「暴食」は「強者を追い求める」というイミらしいので、
食事マナーの悪さに期待して肉を与えてみると、存外フツーでガッカリさせられる。

 悪い姿勢のまま愛用のスペイン産ナスを構えてうろつく危険人物っぷりは健在だが、
リデジデコードで(個人的に)印象的だった常時弾込めはやめてしまった。歩き辛かったんかな。
 通常アタックはしっかりダークネスクロウだしモーションはそつなくこなしてくれるものの、
ブラストモードも、デコードにあったX抗体もないため、そろそろ存在感アピールが弱い気がする。
 勝利時には愛機・ベヒーモスを駆る姿を披露してくれるのは嬉しいファンサービス。
グランドロコモンがいるような今作なら移動時は常にバイクでも良かったぐらいだが、
ロコモンに即ホイールグラインダーされたトラウマが未だ癒えないのかもしれない。

 サポートスキル「暴食」はダメージがチクチクと痛いが、
放置してても攻撃力がぐんぐん上がっていく快感で、力に溺れるコトができる。
まぁハッキリ言って有用なスキルではないが、行動するだけでダメージを受ける点を活かして、
ガードを選択→暴食ダメージ で好きなデジモンのガードモーションを見たい時に役立つ。

【進化アドバイス】
 インフェルモンは個性を耐久型にすれば、強化なしでもレベル98でなんとか進化できる。
同族クリサリモンに対し大量殺戮を犯した罪が気にならないなら、力を求めて進化してやろう。
一方デスメラモンはレベル99でも攻撃力が少し足りない。
こちらは個性を攻撃型にすればレベル93で条件を満たし、めでたく10万円のジャケットをもらえる。

 ちなみに、インプモンからの進化に拘りたい場合は
インプ→ウィザー(オーガ)→デスメラ→ベルゼブ でどうぞ。



213 ベルフェモンスリープモード 【究極体/魔防タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 22 1 - -
スキル 怠惰 眠りにかからなくなり、アタック時に30%の確率で対象を眠りにする
◇ 進化前 ◇
デジタマモン (×)
ワイズモン (×)
≪モードチェンジ≫
ベルフェモンRM
必殺技
エターナルナイトメア /消費SP50
全体魔法/貫通/闇属性/50%眠り
継承技
20 デストロイキャノンⅢ 35 チェインマイナス
50 グランドロックⅢ 65 メンタルブレイクF
80 ヘルクラッシャーⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1730 178 89 114 203 139
□ 進化条件 ■
Lv.60 ・HP1700 ・SP140
知力180 ・才能80
 「怠惰」を司る、七大魔王イチの働いたら負けかなと思っている。
ベルフェモンは覚醒した「レイジモード」が先に発表されたデジモンだったので、
その後登場したこいつのゆるキャラっぷりに驚かされたファンは少なくない。
 そしてゲームでも再現されているが、見た目に反してクソデカい。
こんなデカいのが近くにいたら、モフモフしたい衝動に負け、一緒に怠惰してしまうだろう。

 寝ているくせに動きは表情豊かで、やたら幸せそうな雰囲気に包まれている。
「寝息だけでダメージを与える」設定を忠実に再現し、寝息でアタックするのも粋な計らい。
体は不動のまま寝ながら「スィ――…」と機敏に移動する様は、まさに「怠惰」を司るにふさわしい。

 効果を読むだけで穏やかじゃないのが伝わってくるが、必殺技の効果がヤバい。
技名が「The Belphemon Sleeps Tonight(ベルフェモンは今夜眠っている)」になるぐらいにヤヴァい。
可愛い顔してヒトを騙しやがって、これじゃまるで悪魔のごとき所業じゃないか(魔王です)。

【進化アドバイス】
 デジタマモンはレベル99でもSPが7、知力が20足りない。個性を活力型にして、知力を補強するとラク。
ワイズモンはSPと知力こそ申し分ないが、レベル99でもHPが520も足りないのが痛い。
鍛えるのはHPだけで良いと思えばシンプルだが、どちらから進化させるかはお好みで。

 うーん、見た目的にもんざえモン辺りからも進化できてほしかった。



214 ホウオウモン 【究極体/魔力タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 18 3 はじまりのEDEN リヴァイブカプセルDX メイジディスク
スキル 不死鳥の羽 即死にかからなくなる
◇ 進化前 ◇
ガルダモン (55)
シルフィーモン (56)
ピッコロモン (50)
◆ 進化先 ◆
必殺技
スターライトエクスプロージョン /消費SP20
全体魔法/威力80/火属性
継承技
20 バーストフレイムⅢ 35 ステータスバリア
50 パワーエナジーⅢ 65 ファイナルヒール
80 セーフティガード
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1390 173 84 99 193 158
□ 進化条件 ■
Lv.50 ・知力130 ・素早さ150 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 3体とも進化は容易。神聖系トップという割にチョロいもんだぜ。



215 ホーリードラモン 【究極体/魔防タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 20 2 - -
スキル 妖精の加護 与えるステータス上昇効果が5%増加する
◇ 進化前 ◇
アトラーカブテリモン (90)
エンジェウーモン (55)
リリモン (55)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ホーリーフレイム /消費SP20
全体魔法/威力80/光属性
継承技
20 シャインレーザーⅡ 35 ホーリーライトⅢ
50 パーフェクトリバイブ 65 エクスオーラ
80 シャインレーザーⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1880 168 89 124 183 129
□ 進化条件 ■
Lv.55 ・HP900 ・SP120
知力145 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 アトラーのみ、知力のせいで進化がかなり遅れる。馬鹿だからって、馬鹿にしやがって!



216 ボルトモン 【究極体/攻撃タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
データ 電気 18 3 - -
スキル 不動 スタンにかからなくなる
◇ 進化前 ◇
デスメラモン (50)
パンプモン (70)
ブルーメラモン (57)
◆ 進化先 ◆
必殺技
トマホークシュタイナー /消費SP20
単体攻撃/威力130/無属性/15%混乱
継承技
20 ナノマシンブレイクⅢ 35 クロスカウンター
50 スピードチャージF 65 アタックブレイクF
80 サンダーフォールⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1580 83 198 163 84 140
□ 進化条件 ■
Lv.50 ・攻撃145 ・防御100 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 パンプモンは攻撃、ブルーメラモンは防御に個性を変えてやると進化が早まる。



217 マスティモン 【究極体/両刀タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン - 22 1 - -
スキル 異世界の軍師 光・闇スキルで与えるダメージと、HP回復効果が10%増加する
◇ 進化前 ◇
エンジェウーモン
 (×)
レディーデビモン
 (76)
◆ 進化先 ◆
必殺技
カオスディグレイド /消費SP25
敵全体のHPを25%減らす
継承技
20 シャインレーザーⅢ 35 ヘルクラッシャーⅢ
50 ファイナルオーラ 65 チェインマックス
80 セーフティガード
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1340 144 173 134 173 149
□ 進化条件 ■
ジョグレス進化≫ ※素材2体の友情100%
エンジェウーモン⇔レディーデビモン

・異次元への扉を開いた
Lv.60 ・SP120 ・攻撃120 ・知力120 ・才能80
 エンジェウーモンとレディーデビモンが百合百合しい融合を遂げた、今作初の新デジモン。
開発中は「エンデビウーモン」の仮名で呼ばれていたようで、
天使の白い羽と悪魔の白い羽が左右非対称に並ぶデザインが特徴
…なせいで、パッと見の印象は「ルーチェモンフォールダウンモードウーモン」。
しかしこちらの羽は1枚1枚が体から離れて浮遊している変わったデザインで、
羽をしまった状態にもできるのも特徴……いや、羽しまうのもフォールダウンやってたな…。
中々機敏な動きができるようで、格闘術に長けていそうなのも……いやいや、これも……。

 「別世界へのゲートを開くため」にミレイに呼ばれて即参上するこの新顔、
出番が本当に「ゲートを開くためだけ」なので印象は薄い。てか、デコードの時に出しとけよ!

 戦力としては、あまりパッとしない。
開幕即必殺技を発動できれば敵全員のHPを75%にできるので幸先いい感じだが、
その後は仲間に頼らざるを得ないので、思いのほかアリガタミが薄い。
必殺技の演出自体は、初登場だけあって明らかに優遇枠なんだけどなぁ。
スキルもイマイチ有用とは言い難く、「異世界の軍師」というネーミングも似合ってない。

【進化アドバイス】
 進化ロックが解放されるのはチャプター15のイベントにて。
エンジェウーモンはレベル99でも攻撃が108にしかならないため、レディーから進化するのがオススメ。



218 マリンエンジェモン 【究極体/魔力タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 18 3 - -
スキル オーシャンラブ 毎ターン、SPが最大の5%分回復する
◇ 進化前 ◇
ズドモン (81)
ピッコロモン (51)
ホエーモン (69)
◆ 進化先 ◆
必殺技
オーシャンラブ /消費SP20
バトルメンバー全員のHPを回復し、全ての状態異常を解除する
継承技
20 ハイドロウォーターⅢ 35 オーシャンウエーブⅡ
50 ディスペル 65 ファイナルオーラ
80 セーフティガード
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1190 198 64 89 203 153
□ 進化条件 ■
Lv.50 ・SP110
知力135 ・才能20 ・友情50
 
【進化アドバイス】
 ズドモンはSPも知力もそれなりに足りず、ホエーモンはSPが足りない。
ピッコロモンがあっけなく進化できるのを見ると、やはり体のサイズ的問題もあるのだろうか。



219 ミネルヴァモン 【究極体/速攻タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス - 20 1 - -
スキル プライマルトルーパー 無属性スキルで与えるダメージが15%増加する
◇ 進化前 ◇
デジタマモン (93)
もんざえモン (95)
ヤタガラモン (81)
ワーガルルモン(黒) (55)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ストライクロール /消費SP20
単体攻撃/威力140/無属性/高クリティカル
継承技
20 ヘビーストライクⅢ 35 マッハラッシュⅡ
50 ガードブレイクF 65 クレセントリーフⅢ
80 マッハラッシュⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1580 114 208 114 119 168
□ 進化条件 ■
Lv.55 ・攻撃150 ・素早さ140 ・才能20
 

【進化アドバイス】
 ワーガルルモン(黒)だけは余裕で進化できる。
デジタマともんざえは素早さが大きく足りず、ヤタガラは攻撃の低さが枷となる。



220 ミラージュガオガモン 【究極体/両刀タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
データ 18 3 - -
スキル フェイント 回避率が7%上昇する
◇ 進化前 ◇
パンジャモン (55)
マッハガオガモン (55)
ワーガルルモン (55)
◆ 進化先 ◆
バーストモード
必殺技
フルムーンブラスター /消費SP20
単体攻撃/威力135/光属性/必中
継承技
20 ゲイルストームⅡ 35 ウインドクロウⅢ
50 リフレクトミラー 65 スピードチャージF
80 ゲイルストームⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1480 114 183 114 109 178
□ 進化条件 ■
Lv.55 ・攻撃120 ・素早さ130 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 全員からストレート進化が可能。いいのか、そこまで自分を安く売って。



247 ミラージュガオガモンバーストモード 【究極体/速攻タイプ】  ※アップデート追加デジモン
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
データ 20 2 - -
スキル ミラージュバースト 受ける物理ダメージが25%増加するが、知力が20%増加する
◇ 進化前 ◇
ミラージュガオガモン (68)
◆ 進化先 ◆
必殺技
フルムーンメテオインパクト /消費20
単体攻撃/威力120/光属性/30%スタン/高クリティカル
継承技
20 セイントナックルⅢ 35 アタックブレイクF
50 ホーリーライトⅢ 65 ファイナルオーラ
80 シャインレーザーⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1440 124 178 104 158 174
□ 進化条件 ■
Lv.60 ・攻撃200
素早さ200 ・才能30 ・友情100
 
【進化アドバイス】
 相方のシャインに比べると大分ラク。さらに進化を早めたいなら攻撃、素早さの順で鍛えてやろう。



221 ムゲンドラモン 【究極体/防御タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 電気 18 3 東京新都庁(後半) クロンデジゾイド HITアタッチA
スキル フル稼働マシーン 眠りにかからなくなる
◇ 進化前 ◇
ギガドラモン (56)
ナノモン (×)
メガドラモン (50)
◆ 進化先 ◆
必殺技
∞キャノン /消費SP20
全体攻撃/威力115/電気属性/命中80%
継承技
20 マッハラッシュⅡ 35 ナノマシンブレイクⅢ
50 アタックチャージF 65 スピードブレイクF
80 サンダーフォールⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1240 114 173 183 128 124
□ 進化条件 ■
Lv.50 ・HP1300
攻撃130 ・防御130 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 メガギガ兄弟は楽に進化できるのに、ナノモンは致命的に攻撃力が足りず、再改造を強いられる。
やはり、ムゲンドラにパーツを使われてもないのに進化しようというのがおこがましいのか。



222 メタルエテモン 【究極体/鉄壁タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 地面 18 3 東京新都庁(後半) SPD抑制チップA タフディスク
スキル 強化サルスーツ 受ける物理ダメージを15%軽減する
◇ 進化前 ◇
インセキモン (47)
エテモン (71)
ブラックキングヌメモン (85)
◆ 進化先 ◆
必殺技
バナナスリップ /消費SP20
単体攻撃/威力115/闇属性/80%スタン
継承技
20 とんずらダッシュ 35 メンタルブレイクF
50 アースクエイクⅡ 65 チェインロスト
80 アースクエイクⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1630 128 134 188 89 124
□ 進化条件 ■
Lv.45 ・SP100
攻撃120 ・防御140 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 エテモンは防御、ブラックキングヌメモンは攻撃力で進化が遅れる。
インセキモンが早々と進化できるのは意外だが、よく見たらサルっぽい気がしてくる。



223 メタルガルルモン 【究極体/素早さタイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
データ 18 3 - -
スキル 野生の鼓動 素早さが15%上昇する
◇ 進化前 ◇
チィリンモン (56)
ズドモン (△)
ワーガルルモン (85)
◆ 進化先 ◆
オメガモン
必殺技
グレイスクロスフリーザー /消費SP20
全体攻撃/威力45×2/水属性

ガルルトマホーク /消費SP20
単体攻撃/威力140/無属性/必中
継承技
20 アイスアーチェリーⅢ 35 オーラ
50 スピードチャージF 65 ソニックヴォイドⅢ
80 オーシャンウェーブⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1140 143 154 129 129 178
□ 進化条件 ■
Lv.55 ・攻撃130 ・防御120 ・素早さ150
才能20 ・友情80
 色々あったのだろう、気付けばなんか機械化してたガルルモンの究極体。
ポリゴンも良いがアニメ版のギミック・演出を見事に再現した必殺技2種類が秀逸で、
いいよねグレイスクロスフリーザーとガルルトマホークと……あれ?コキュートスブレスは?

 「コキュートス」は地獄の名前なのでゼロやジハードと同じく事情があるのかと思いきや、
ゲーム中の図鑑でもフツーに「必殺技はコキュートスブレス」と、
フリーザーやトマホークの存在を無視してまでちゃんと書いてあるので違うようだ。
 枠が2つあるのに代表的な必殺技であるコキュートスブレスを外す理由はよく分からない。
スタッフは熱狂的なピノッキモンファンで、例のシーンがトラウマになっていたとか、
「折角メカなのにただの氷ブレスなんてつまんねーぜ!」との判断で削られた、のだろうか?
 そういえば、色々ギミックを再現してる割にビームウィングがずっと消えっぱなしなので、
その内DLCか何かでコキュートスを使えて羽も出ている「真・メタルガルルモン」を配信する可能性が…?

 2つある必殺技は肝心の性能がパッとしないので弱っちい印象を受けるが、
素早さに優れる上に3体集まればスキルでそれが+45%され、スピードゲーに持ち込むコトができる。

【進化アドバイス】
 ズドモンは素早さが足りないが、素早さ型になればなんとかセーフ。
直系ルートのはずのワーガルルモンも防御力が足りず、進化が遅れてしまう。



224 メタルガルルモン(黒) 【究極体/防御タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 電気 18 3 - -
スキル 威嚇 アタックをした時に、10%の確率で対象をスタンさせる
◇ 進化前 ◇
ナノモン (76)
ラピッドモン (76)
ワーガルルモン
 (△)
ワーガルルモン(黒)
 (85)
◆ 進化先 ◆
オメガモンズワルト
必殺技
グレイスクロスフリーザー /消費SP20
全体攻撃/威力45×2/水属性

ガルルトマホーク /消費SP20
単体攻撃/威力140/無属性/必中
継承技
20 サンダーフォールⅡ 35 アイスアーチェリーⅢ
50 ヘブンズサンダーⅢ 65 スピードブレイクF
80 サンダーフォールⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1190 128 163 173 133 130
□ 進化条件 ■
・初回封入特典のデジモンを入手
Lv.55 ・防御135 ・素早さ125 ・才能20
 「ウォーグレイモンが黒くなったから」と、ついでに黒くされたメタルガルルモン。
ブラックウォーグレイモンは「アニメに出演」「リペイントで玩具が発売」と恵まれていたのに、
ブラックメタルガルルモンは未だに「カードアリーナになんか出てた」ぐらいしか見せ場がない。
 その扱いの差に嫉妬してか、今作ではジントリックス版のごとく目が真っ赤に染まっている。
このカラーリングだとバンダイというか、タカトミさんちのトランスフォーマーみたいだ。ネメシス。

 今作の色違いデジモンは必殺技が通常種と違っているパターンが多く、
なるほどコキュートスブレスはこっちが使うのネと思いきや、全く変わってねーじゃねーか!!
「コキュートスブレスとブリザードウルフクロー」に挿し替わるぐらいしてそうなモンなのに、
属性も水から電気になっていて、「俺は意地でも氷技は使わんぞ」という強い意志を感じる。何故。

 それにしても「◯◯モン(黒)」とかいうダッサい表記、
いい加減「ブラック◯◯モン」に統一してもらえませんかね…。

【進化アドバイス】
 ナノモンは素早さ、ラピッドモンとワーガルルモン(黒)は防御で遅れを取る。
ワーガルルモンはやはり防御力が足りないが、防御型なら辛うじて強化なしで進化可能。



225 メタルシードラモン 【究極体/魔防タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
データ 18 3 東京新都庁(後半) 活力型パッチ INTアタッチA
スキル 不思議なウロコ 受けるステータス下降効果を5%軽減する
◇ 進化前 ◇
ギガドラモン (76)
ホエーモン (80)
メガシードラモン (56)
◆ 進化先 ◆
必殺技
アルティメットストリーム /消費SP20
単体魔法/威力120/水属性
継承技
20 ハイドロウォーターⅢ 35 オーシャンウェーブⅡ
50 アタックブレイクF 65 ヘブンズサンダーⅢ
80 オーシャンウェーブⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1430 148 99 139 168 129
□ 進化条件 ■
Lv.50 ・SP120
防御120 ・知力120 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 ギガドラモンとホエーモンは知力を補ってやるといい。
ていうか、ホエーモンはギガドラモンより知力低かったのか…。



226 ラストティラノモン 【究極体/攻撃タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 電気 18 3 - -
スキル 威嚇 アタックをした時に、10%の確率で対象をスタンさせる
◇ 進化前 ◇
メガログラウモン (60)
メタルグレイモン (59)
メタルティラノモン (95)
◆ 進化先 ◆
必殺技
テラーズクラスター /消費SP20
単体攻撃/威力125/電気属性/25%マヒ
継承技
20 マッハラッシュⅡ 35 ナノマシンブレイクⅢ
50 ガードチャージF 65 スピードブレイクF
80 サンダーフォールⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1760 88 226 171 79 146
□ 進化条件 ■
Lv.55 ・HP1300
攻撃180 ・防御150 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 メガログラウモンもメタルグレイモンも簡単に進化できるというのに、
直系進化なはずのメタルティラノモンは攻撃力が中々伸びず、進化が大分遅れてしまう。



227 リヴァイアモン 【究極体/HPタイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 22 1 - -
スキル 嫉妬 対象が究極体以上のとき、与えるダメージが15%増加する
◇ 進化前 ◇
トノサマゲコモン (99)
メガシードラモン (×)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ロストルム /消費SP25
単体攻撃/威力145/無属性/15%即死
継承技
20 アイスアーチェリーⅢ 35 グランドロックⅢ
50 ガードブレイクF 65 パワーエナジーⅢ
80 オーシャンウェーブⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1730 120 168 158 144 133
□ 進化条件 ■
Lv.60 ・HP2000 ・SP140
攻撃140 ・防御140 ・知力140 ・才能80
 「嫉妬」を司る、七大魔王イチのバナナワニ園。
口がでかすぎるせいでよく「暴食」と勘違いされるが、しっと団の一員です。
そして体がデカすぎるせいで敵限定にされがちだったが、今作ではめでたくプレイアブル。
「嫉妬する側」から「嫉妬される側」にワニッと変わる未来へ期待しよう。

 公式設定で「デジタルワールドすら呑みこむ」という
お前は何を言っているんだ的な誇張を受けるほどに大きなアゴが特徴だが、
必殺技は勿論、通常技でも他のモーションでもアゴばかりが、ていうかアゴしか動かねぇ!
いちいち尻向けるのメンドいかもだけど、通常アタックはカウダ(しっぽアタック)してくれよ!
 そして短足すぎるせいで歩幅と移動スピードがまるで合ってないが、
移動中はサイズがかなり縮小され「普通のワニ」レベルになるコトの方が気になるだろう。

 戦力としては、突出したヤバさはもってないが中々の優等生。
「あわよくば即死を願いながら強力な攻撃」という必殺技は、シンプルながらに強力だ。
しかしお前も立派な究極体のくせに、究極体に対して何をどう「嫉妬」するんだ。
ああそうか、自分より素早い奴らか…。

【進化アドバイス】
 ワニのくせに色々と能力を要求してくるが、トノサマゲコモンは強化なしでもギリ進化できる。
レベル99になった最後の最後でSPが1上がり条件を満たす様は、中々に爽快だ。
一方メガシードラモンはレベル99でもHPが130、攻撃が15不足。拘りがないなら殿をお育ていたせ。



228 リリスモン 【究極体/魔力タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 22 1 - -
スキル 色欲 物理攻撃を受けたとき、ダメージの10%を軽減しSPに変換する
◇ 進化前 ◇
ライラモン (×)
レディーデビモン (×)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ファントムペイン /消費SP50
単体魔法/威力3倍貫通/闇属性/35%猛毒
継承技
20 ヘルクラッシャーⅡ 35 スピリットドレイン
50 ナイトメアⅢ 65 アタックブレイクF
80 ヘルクラッシャーⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
940 203 99 104 223 173
□ 進化条件 ■
Lv.60 ・SP200 ・知力250 ・素早さ130 ・才能80
 「色欲」を司る、七大魔王イチの腐女子(右腕的な意味で)。
イモっぽかったポリゴンが新調され、「クロウォ版→公式絵版」ぐらいに美しくなった。
胸だけは公式絵以上にサイズも露出も強調され、ここだけジントリかソシャゲ絵か状態だが、
ただでさえ一般人にも痴女い恰好のキャラが増えている近年、
このぐらいしないと「色欲」の威光を保てないのでわと、本人にも苦悩があったのだろう。

 通常アタックでは「触れるもの全てを腐食させる」とウワサのナザルネイルが唸るが、
今作の演出だと「敵に触れてはいない」ので、これといった特殊効果がないのもやむなしか。

 必殺技の性能は単体攻撃としては最凶クラスで、イーターも泣いて謝るレベル。
サポートスキルも味方全員を「ダメージ=ご褒美です」のドMに変えてしまう恐ろしさで、
「色欲」を司るに相応しい悪女っぷりをイカンなく発揮している。
案の定今作に出なかったタクティモンやブラストモンも、彼女の活躍を喜んでいるだろう。

【進化アドバイス】
 とても高い知力を要求され、レベル99でもライラモンは18、レディーデビモンは28足りない。
知力を鍛えておけば進化後もそれを活かして活躍できるので、素直に鍛えてこよう。



229 レイヴモン 【究極体/素早さタイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 18 3 東京新都庁(後半) フルリヴァイブスプレー 忍者のUSB
スキル ウィンドガーディアンズ 風属性スキルで与えるダメージが15%増加する
◇ 進化前 ◇
エアロブイドラモン (56)
ガルダモン (63)
ヤタガラモン (61)
◆ 進化先 ◆
バーストモード
必殺技
天之尾羽張 /消費SP20
全体魔法/威力80/電気属性
継承技
20 ソニックヴォイドⅢ 35 オーラ
50 ゲイルストームⅡ 65 スピードチャージF
80 ゲイルストームⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1040 143 139 119 139 203
□ 進化条件 ■
Lv.55 ・攻撃130 ・素早さ160 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 エアロブイドラとガルダは素早さ、
ヤタガラは攻撃が足りず僅かに進化が遅れるが、急ぐにしても個性を変える程度で十分。



248 レイヴモンバーストモード 【究極体/素早さタイプ】  ※アップデート追加デジモン
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 20 2 - -
スキル 無双天翔翼之陣 電気・風属性スキルで与えるダメージが10%増加する
◇ 進化前 ◇
レイヴモン (86)
◆ 進化先 ◆
必殺技
怒涛闇供喪之舞 /消費SP20
単体攻撃/威力20×8/闇属性/ダメージ変動
継承技
20 テクスチャブロー 35 スピードブレイクF
50 キャラクターリバース 65 ステータスバリア
80 サポートエンド
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1040 133 149 139 144 213
□ 進化条件 ■
Lv.60 ・SP160
素早さ250 ・才能30 ・友情100
 
【進化アドバイス】
 素早さの条件が厳しい。進化を急ぐならそこを鍛えてやろう。



230 ロードナイトモン 【究極体/素早さタイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 22 1 - -
スキル 冷酷無比 有利な属性に与えるダメージが15%増加する
◇ 進化前 ◇
ナイトモン (×)
ホーリーエンジェモン (△)
◆ 進化先 ◆
必殺技
スパイラルマスカレード /消費SP25
単体攻撃/威力30×4/闇属性/30%:自分素早さ20%↑

アージェントフィアー /消費SP50
単体攻撃/威力3倍貫通/火属性/30%スタン
継承技
20 デストロイキャノンⅢ 35 ヘルクラッシャーⅡ
50 スピードブレイクF 65 ガイアエレメントⅢ
80 ヘルクラッシャーⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1240 153 144 139 144 193
□ 進化条件 ■
・依頼「偉大なる挑戦④」を解決
Lv.60 ・攻撃120 ・知力135
素早さ150 ・才能40 ・友情50
 ロイヤルナイツの汗っかき担当。7番目に解放される、「6番目のロイヤルナイツ」。
今作では、敵サイドの実質主役と言ってもいいぐらいの活躍を見せる功労者。
「ウィルス種なのにナイツ」という設定でデュークモンばかり褒められるのが厭だったのか、
今作ではついに自分からそのアピールをし始めたのがなんだかいじらしい。
 ただ、折角シナリオ中でもオメガモンが一旦すっとぼけて推理を外してくれるのに、
発売前から公式サイトで正体がバレバレだったのはよろしくなかったと思う。

 ちなみに、デジモンフロンティアのロードナイトモンが
ヨーロッパかどこかの外国では女性キャラ扱いだったというのはそこそこ有名な話。
全身ピンクだしスリムな体型だしでむしろ女性型で当たり前なデザインだのに、
男性のイメージが根付いているのはフロの置鮎氏が本当にハマり役だったからだろう。
 自軍でロードナイトモンを使うとただのオッサン声なのが2重に残念。

 戦闘能力は実戦向きで、なんといっても3倍貫通のアージェントフィアーが脅威。
サポートスキルも、チームの属性をバラバラにしておけば臨機応変にダメージの効率化を図れる。
必殺技演出はテンポよくまとまっているし、
通常アタックでリボン剣を使ったりスキル発動時には薔薇を手にしたり、丁寧に作り込まれている。

 ナイトモンの統率者なので例によってナイトモンから進化するものの、
正直デザインの共通点はあまりないのでそろそろこのルートに拘る必要もないのではと思う。
ホーリーエンジェモンからの進化は最初は分からなかったが、
同じく剣を使う点や十字架のデザインなど、地味に共通点が多いのでハッとさせられた。
「ホーリーエンジェ」という名前も今作ではルーツの一つなのではと思ったが、どうなのだろう。

 今回、アルカディモン究極体も出てくれればジャスティモンと3体で
「特に関連性はないけど顔が似てるトリオ」のパーティが組めていたので、ちょっと残念。

【進化アドバイス】
 デュナスモン同様、フロンティアコンビと戦うコトになる。
さほど苦戦する相手ではないが、ほぼ一撃必殺確定のアージェントフィアーには注意。

 ナイトモンはやはり素早さが足りず、レベル99でも19足りないので補強が欠かせない。
ホリエモンも素早さで引っかかり、レベル99で僅かに1足りない。個性を素早さ型にしてやろう。



231 ロゼモン 【究極体/万能タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
データ 草木 18 3 東京新都庁 メディカルスプレーDX ビショップディスク
スキル 猛毒のトゲ アタックをした時に、10%の確率で対象を猛毒にする
◇ 進化前 ◇
パンプモン (76)
ライラモン (55)
リリモン (55)
◆ 進化先 ◆
バーストモード
必殺技
ソーンウィップ /消費SP20
単体攻撃/威力120/草木属性/50%HP吸収/15%マヒ
継承技
20 ルーンフォレストⅡ 35 ガイアエレメントⅢ
50 ファイナルオーラ 65 メンタルチャージF
80 ルーンフォレストⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1330 147 144 129 149 144
□ 進化条件 ■
Lv.55 ・SP120 ・知力120 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 パンプモンのみ、知力が足りず進化が少し遅れる。
早くこのデジワー2リスペクト進化ルートを拝みたければ、鍛えてやってもいいだろう。



249 ロゼモンバーストモード 【究極体/万能タイプ】  ※アップデート追加デジモン
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
データ 草木 20 2 - -
スキル ティファレト 毎ターン、HPが最大の5%回復し、HP吸収効果による回復量が20%増加する
◇ 進化前 ◇
ロゼモン (81)
◆ 進化先 ◆
必殺技
アギシャンレーヴル /消費SP30
単体魔法/貫通/光属性/50%HP吸収
継承技
20 ファイナルヒール 35 メンタルブレイクF
50 リバイブ 65 セーフティガード
80 パーフェクトリバイブ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1480 143 149 139 159 143
□ 進化条件 ■
Lv.60 ・SP170
知力180 ・才能30 ・友情100
 
【進化アドバイス】
 2つの能力がどちらも条件達成に遅れる。鍛えるなら知力→SPの優先度で上げよう。



232 ロトスモン 【究極体/魔力タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
データ 草木 18 3 - -
スキル フラワーガード 猛毒にかからなくなる
◇ 進化前 ◇
ライラモン (68)
リリモン (55)
レディーデビモン (59)
◆ 進化先 ◆
必殺技
セブンズファンタジア /消費SP20
全体魔法/威力75/光属性/20%混乱
継承技
20 ルーンフォレストⅡ 35 ガイアエレメントⅢ
50 エクスオーラ 65 サポートエンド
80 ルーンフォレストⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
940 188 74 109 213 168
□ 進化条件 ■
Lv.55 ・知力170 ・素早さ130 ・才能20
 
【進化アドバイス】
 ライラモンは素早さ、レディーデビモンは知力を補助してやれば進化が早まる。
リリモンはいち早く進化できるが、かつてライラモンにロゼモンを奪われた意趣返しだろうか。



■超究極体■


233 インペリアルドラモンパラディンモード 【超究極体/万能タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 25 1 - -
スキル 救世の護法 不利な種族から受けるダメージを15%軽減する
◇ 進化前 ◇
インペリアルドラモン (71)
◆ 進化先 ◆
必殺技
オメガブレード /消費SP30
単体攻撃/威力150/無属性/10%液晶化
継承技
20 ホーリーライトⅢ 35 メンタルチャージF
50 セイントナックルⅢ 65 レストア
80 パーフェクトリバイブ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1530 158 154 154 154 153
□ 進化条件 ■
・依頼「偉大なる挑戦⑧」を解決
・「オメガブレード」を所持

Lv.70 ・攻撃160 ・防御160
知力160 ・素早さ160 ・才能100
 インペリアルドラモンがオメガモン人気にあやかって強化された最終形態。
(いつも思うが、たまにはオメガモンからも進化できてはいいのではないだろうか)
「ロイヤルナイツの始祖」とされるも具体的に何をどうしたのか謎の多い存在だが、
今作もナイツという組織の成り立ちに関わる話ではないからか、シナリオに出番はなかった。
…いやでも折角13体揃ってイグドラシルもいるんだから、何かカッコイイ所見せてくれたって…。

 デコード版ゆずりの長デッカいオメガブレードは健在。
ただ「ディアボロモンの逆襲」といい、バトルエボリューションやここ最近のゲームといい、
イマイチ剣技の動きが冴えないので、パラディンって剣の扱いが苦手なのでは?という疑念が晴れない。
しかしアルファやアルフォースどころか、エグザモンですら普段は武器をしまうようになった今作でも、
常に大剣を支え続けるその姿には、武具を魂とする武士の誇り高き精神が感じられる。騎士だけど。

 ゲーム最終盤に解放されるくせに、イマイチ揃いな超究極体の中でも特にイマイチな性能。
如何せん、「万能型」というのはステータス配分に無駄が多くて役割が持たせ辛いし、
サポートスキルも大して役に立たず、必殺技も威力が高いだけであまり特長がない。
依頼中の敵として出てきた時のオメガブレードはあんなに強いのに、これじゃ詐欺だ。
 ちなみに、設定通りとはいえ属性がフリーから「ワクチン」になってしまうため、
インペをファンクションコール要員にしていた人は使えなくなってしまうので注意しよう。

【進化アドバイス】
 依頼は「挑戦⑦」を解決後、チャプター20で末堂と会話後に出現。
左右の幻影を撃破後、暫くすると「祖の剣」がどうこうと言ってから無敵状態になり、
その後驚異の「即死級全体攻撃・オメガブレード5連撃」を繰り出してくる。
これをやり過ごしさえできればほぼクリアなので、セーフティガードや、
ガンクゥモンのスキル、クレニアムモンやジエスモンの必殺技を駆使して耐えきろう。

 条件さえ解放されれば、進化自体はフツーに簡単。
ただ、規定レベルが70なのに、インペの攻撃防御知力が160になるレベルが71なのがモヤモヤする。



234 オメガモン 【超究極体/攻撃タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 25 1 - -
スキル 聖騎士 素早さが10%上昇し、火・光スキルの与ダメージが10%増加する
◇ 進化前 ◇
ウォーグレイモン (×)
メタルガルルモン (96)
◆ 進化先 ◆
必殺技
グレイソード /消費SP30
全体攻撃/威力115/火属性

ガルルキャノン /消費SP30
単体魔法/威力130/水属性
継承技
20 セイントナックルⅢ 35 クロスカウンター
50 アタックチャージF 65 チェインマックス
80 ホーリーライトⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1680 104 208 168 134 144
□ 進化条件 ■
ジョグレス進化≫ ※素材2体の友情100%
ウォーグレイモン⇔メタルガルルモン

・依頼「偉大なる挑戦⑦」を解決
Lv.60 ・攻撃200 ・防御150
知力150 ・才能40
 ロイヤルナイツの客引き担当。
「最後の聖騎士」と呼ばれ、11番目に解放される「1番目のロイヤルナイツ」。
今作ではシナリオ中にノキアのパートナーとして登場し、戦力・ギャグどちらでも優れる頼もしい存在。
プレイするまでは「この痴女のパートナーがオメガモン!?」と正直不安だったが、
いざ実際に見てみると中々どうしてイイカンジにばかっぷる(悠子・評)しててこれはこれで。
 まさか公式で久々にガルルグレイモンの名前を見るコトになるとは。

 声優はデジモンアドベンチャーのレジェンドキャストたる坂本・山口ペアが担当しており、
「グレイソード」や「ガルルキャノン」の必殺技を2人同時に叫ぶのは今作が初めてで、少し新鮮。
でも例によって自分で使うオメガモンは汎用ボイスです。くそっ、なんて時代だ。

 ついに、オメガモンという種族に永年つきまとっていたポリゴンダサすぎ問題が解決された。万々歳。
技モーションも(バトルクロニクルを彷彿とさせる通常アタック以外は)申し分ないカッコよさ。
しかし、デジアドPSPの頃からずっと「ソードが全体でキャノンが単体」という謎仕様が続いている。
そもグレイソードが全体攻撃たり得るのは全方位からのカタストロフィーカノンを跳ね返した映画だけだろ!

 シナリオ中では実に頼もしいが、実は性能は割と微妙。ウォーグレイにあった貫通効果をかえして。
グレイソードの演出がカノン跳ね返しじゃなくてディアボロにトドメを指した方ならきっと貫通したのに…。
 サポートスキルもガルルキャノンを強化してくれないハンパな仕様で、しかもただの「聖騎士」ってお前。
せめてそこは「最後の聖騎士」にしといてよ(一応、それは敵オメガモンが特殊コマンドで使ってくる)。

【進化アドバイス】
 3体トリオとの戦闘では、敵を倒すと残されたデジモンがパワーアップする。
パワーアップがうっとうしい時はサクヤモンの必殺技などでリセットしてやろう。

 進化は強化なしで条件を満たせる分、メタルガルルモンの方が向いている。
ちなみにウォーグレイなら知力、メタルガルルは攻撃力を補強してやるとベネ。



235 オメガモンズワルト 【超究極体/防御タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 25 1 - -
スキル 漆黒の騎士 防御力が10%上昇し、水・闇スキルの与ダメージが10%増加する
◇ 進化前 ◇
Bウォーグレイモン (68)
メタルガルルモン黒 (81)
◆ 進化先 ◆
必殺技
グレイソード /消費SP30
全体攻撃/威力115/火属性

ガルルキャノン /消費SP30
単体魔法/威力130/水属性
継承技
20 デストロイキャノンⅢ 35 リフレクトミラー
50 アクセルブースト 65 チェインロスト
80 ヘルクラッシャーⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1490 139 153 193 158 134
□ 進化条件 ■
ジョグレス進化≫ ※素材2体の友情100%
Bウォーグレイモン⇔メタルガルルモン黒

・初回封入特典のデジモンを入手
・依頼「偉大なる挑戦⑦」を解決

Lv.60 ・HP1500
攻撃150 ・防御200 ・才能40
 オメガモンへと融合する際に「ブラックデジトロン」が混ざり黒くなった変異体。
ただでさえ「ブラック」か「(黒)」か統一されずゲンナリしている所に現れたニューブランドで、
一見何か深い意味がありげな「ズワルト」という名は、実際はオランダ語で「黒い」ってだけの意味。

 ダークサイドの暴走形態なのかと思いきや別にそんなコトはなく、まさかのワクチン種。
緑だった瞳が赤くなっているのに平常心でいるあたり、ベルゼブモンも釈然としないだろう。
進化ルートがブラック2体からの融合になったついでに、ウィルス種にしてくれてよかったのに。

 基本的にはただの色違いデジモンだが、シールドの勇気の紋章がなんかクネったり、
ソードに刻まれた「オールデリート」のデジ文字が「TERMINATION(終結)」に変わったりしている。
一方モーションは例によって完全流用。必殺技にいたっては効果まで同じ。
進化前のフリーズファングやリベンジフレイムの凝りようは、一体どこへ行ってしまったのだろう。
辛うじてオメガモンより声がオッサンだったり、ドットが少し違ったりするが、そこが違ってもなぁ。
(ついでに言うと、図鑑の説明文の共通部分が本当に微妙に違ったりもする)

 そして一応、「オメガモンの強化形態」の一つに位置付けられているこの種、
スピード至上主義の今作において、このスキル・能力値変更は「劣化」としか言いようがない。
コンシューマー向けゲームでは初登場なのに、悲しいぐらいにいいところがない。

【進化アドバイス】
 オメガモンに比べると随分と進化は簡単。
Bウォーグレイは防御、メタガル黒はHPを鍛えてやればさらに早まる。



244 カオスモン 【超究極体/速攻タイプ】  ※アップデート追加デジモン
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン - 25 2 - -
スキル 不安定な特異 与えるダメージが30%増加するが、受けるダメージも30%増加する
◇ 進化前 ◇
ダークドラモン (△)
バンチョーレオモン (98)
◆ 進化先 ◆
必殺技
覇王両断剣 /消費SP20
単体攻撃/威力150/無属性/ダメージ変動
ダークプロミネンス /消費SP30
単体魔法/貫通/闇属性/50%液晶化

継承技
20 セーフティガード 35 デストラクション
50 デストロイキャノンⅢ 65 セイントナックルⅢ
80 キャラクターリバース
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1080 129 318 94 89 188
□ 進化条件 ■
ジョグレス進化≫ ※素材2体の友情100%
ダークドラモン⇔バンチョーレオモン

Lv.60 
攻撃255才能40
 
【進化アドバイス】
 求められる能力は攻撃だけだが、その数値はかなり厳しい。
バンチョーはカンスト寸前のレベルで条件を満たし、ダークドラは個性を攻撃型に変えればギリギリ強化なしで届く。



236 ベルフェモンレイジモード 【超究極体/攻撃タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 25 0 - -
スキル 怒りの咆哮 アタック対象が完全体以下である場合、30%の確率で即死させる
≪モードチェンジ≫
ベルフェモンSM
◆ 進化先 ◆
必殺技
ギフトオブダークネス /消費SP60
単体攻撃/威力3倍貫通/闇属性
継承技
20 デストロイキャノンⅢ 35 チェインマイナス
50 グランドロックⅢ 65 メンタルブレイクF
80 ヘルクラッシャーⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1780 84 247 168 109 140
□ 進化条件 ■
 
 
【進化アドバイス】
 ミレイに「モードチェンジお願いします」と頼むだけで千年に一度の周期が訪れる。
モードチェンジによって世代が変わるのが特徴で、超究極体扱いになる。
趣味パーティプレイヤー涙目のスキルなど、圧倒的な破壊力が魅力ではあるが、
スロットがなくなるし、悲しいコトに寝てた方が強い。フテ寝しよう。



237 ルーチェモンサタンモード 【超究極体/魔力タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ウィルス 25 0 - -
スキル ゲヘナ 魔法攻撃を受けたとき、ダメージの10%を軽減しHPに変換する
◇ 進化前 ◇
ルーチェモンFM (89)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ディバインアトーンメント /消費SP30
全体魔法/威力105/光属性
継承技
20 ナイトメアⅢ 35 メンタルブレイクF
50 マッハラッシュⅢ 65 ヘルクラッシャーⅢ
80 サポートエンド
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1490 173 89 124 233 158
□ 進化条件 ■
Lv.70 ・HP1400 ・SP160
攻撃130 ・知力250 ・素早さ170 ・才能100
 名前からして悪魔に染まり、暗黒竜と化したルーチェモン。
 単に「ルーチェモン最終形態」であって「七大魔王の統治者」ではないはずなのに、
その翼の上には七つの大罪の紋章が浮かび上がり、羽ばたきと連動してパタパタしている。
嗚呼、やっぱり今回も出られませんでしたね、オグドモンさん…。

 デコードでは魔王編のボスとして登場したが、今作では小型化してプレイアブルに昇格。
本体が潜む球体「ゲヘナ」を常に大事そうに抱きかかえ、メシ時にも離さないので行儀が悪い。
通常攻撃では思いのほか軽やかな動きで身を翻し、カギ爪のしっぽアタックを披露する。

 見た目的にも立ち位置的にも強そうなデジモンだのに、今作では屈指のガッカリ性能。
何この必殺技、ふざけてるの。貫通か即死効果ぐらいあってもいいじゃない。
演出的にもフォールダウンどころか素ルーチェにも劣る、ただのビームになってしまった。
 効果対象が魔法に限定されるサポートスキルの効果もイマイチで、
「ダメージの10%を軽減してHPに返還」ってつまり、
ダメージが100だとしたらそれを90にして10回復…。最初から20%軽減でいいじゃねーか!
対人戦だと、わざわざ知力の高いこいつに魔法を撃ってくるプレイヤーも少ないだろう。

【進化アドバイス】
 進化させたいだけなら、フォールダウンのレベルをそのまま上げるだけでいい。
ただ、進化条件的にもサタンの戦術的にも、折角鍛えさせられた攻撃力はムダになる。
攻撃力をリセットして知力強化に充ててやれば、進化も早まるし、サタンも活躍しやすくなる。



■アーマー体■


238 フレイドラモン 【アーマー体/万能タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
フリー 8 3 - -
スキル 火事場の馬鹿力 HPが50%以下になったとき、攻撃力が20%上昇する
◇ 進化前 ◇
ブイモン
◆ 進化先 ◆
必殺技
ナックルファイア /消費SP10
全体攻撃/威力50/火属性
継承技
10 アクセルブースト 18 クロスカウンター
25 ヴォルケナパームⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1130 93 119 99 89 138
□ 進化条件 ■
・勇気のデジメンタルを所持
Lv.14 ・攻撃40 ・素早さ40 ・友情25
 ブイモンが勇気のデジメンタルで進化したアーマー体。
体験版の時点で参戦が明らかになったデジモンの1体で、
「今作はそれなりにアーマー体がいるのか」と思わされたが、別にそんなコトはなかった。

 今までのデジストシリーズだとアーマー体は何故か成熟期から進化していたが、
今作では普通に成長期から進化するようになった。
しかし進化先がなく、進化ルートに組み込まれていないので仲間ハズレ感が強い。
図鑑での並びが成熟期の次ではなくラストだというのもまた、追いやられた感じ。

 性能は普通に成熟期相当なのでコレといった特徴もないが、
覚えるスキルは有用なモノが多いので、早めに進化しておくと得かもしれない。
 個人的には、必殺技はファイアロケットの方が良かったなぁ。

【進化アドバイス】
 勇気のデジメンタルは、チャプター7から行ける「クーロンLv.4」にいるフレイドラモンから入手。
ストーリーとは関係なく置かれているイベントなので、戦うタイミングは任意。



239 マグナモン 【アーマー体/防御タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
フリー 地面 22 2 - -
スキル 奇跡 10%の確率で受けるダメージを30%軽減する
◇ 進化前 ◇
ブイモン (×)
◆ 進化先 ◆
必殺技
シャイニングゴールドソーラーストーム /消費SP25
全体魔法/威力75/光属性/自分防御力10%アップ

プラズマシュート /消費SP25
全体攻撃/威力35×3/火属性
継承技
20 アースクエイクⅡ 35 リバイブ
50 コメットハンマーⅢ 65 ガードチャージF
80 アースクエイクⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1240 124 168 208 148 124
□ 進化条件 ■
・依頼「偉大なる挑戦①」を解決
・奇跡のデジメンタルを所持

Lv.60 ・攻撃120 ・防御145
才能40 ・友情50
 ロイヤルナイツの奇跡担当。2番目に解放される「2番目のロイヤルナイツ」。お、揃った。
アーマー体という世代もあってか、何かとナイツ内でネタにされるコトの多かったデジモンだが、
今作だと割と人間(?)ができているし声も妙に大人っぽいので、そんな心配もなさそうだ。
しかし他のナイツに比べて頭身が低い分、会話中のポリゴンが妙に近くて遠近感が狂わされる。
 地味にポリゴンはデコードの頃から修正され、ヒョロかったのが骨太に頼もしくなった。

 成長期から進化しただけなのに究極体並の能力値! と書くと強そうだが、
実際には進化できるようになるのがゲームの終盤も終盤なので別にありがたみもないし、
必殺技はしょっぱいし、それに輪をかけてスキルも奇跡(笑)な性能なので弱い。
こんなヘボ能力では、また02のようにキメラモンにニギニギされてしまいかねない。

 最近はすっかり「必殺技がどうなるか」で悶着を起こすデジモンの1体として定着。
今作の場合、PVの段階だとエクストリーム・ジハードだったのに、
製品ではシャイニング以下略ストームにエフェクトごと変更されてしまっていた。ダメなのか。
マグナモンとのイベント戦では声優さんが律儀にシャ略ムを叫んでくれるが、どうもこの技名は…。
 逆に名前ではなく演出が安定しないプラズマシュートは、
肩アーマー付近からサン・アタック乱れ撃ちをする、光球とミサイルの中間のような感じになった。

【進化アドバイス】
 依頼は「四ノ宮リナの挑戦状」をクリア後に出現。
マグナモン、ラピッドモンのコンビと戦うコトになるが、大して苦戦もしないだろう。
デジメンタルは依頼解決の報酬としてもらえるので、実質ただの飾り条件。

 進化条件は少々厳しく、ブイモンはレベル99でも防御力は118にしかならない。
逆に言えば、防御さえ鍛えてやればもっと早く進化が可能だ。



240 ラピッドモン(アーマー) 【アーマー体/防御タイプ】
種族 属性 メモリ スロット 出現 ドロップ
ワクチン 18 3 - -
スキル 運命 毎ターン、HPとSPが最大の3%分回復する
◇ 進化前 ◇
テリアモン (95)
◆ 進化先 ◆
必殺技
ゴールデントライアングル /消費SP20
単体魔法/威力90/光属性/5%:自分全能力10%↑
継承技
20 セイントナックルⅢ 35 シャインレーザーⅡ
50 ディスペル 65 スピードチャージF
80 シャインレーザーⅢ
LV50時パラメータ
HP SP 攻撃 防御 知力 素早
1140 114 158 178 158 124
□ 進化条件 ■
・依頼「偉大なる挑戦①」を解決
・運命のデジメンタルを所持

Lv.50 ・攻撃100 ・防御120
知力120 ・才能40 ・友情50
 ロイヤルナイツの補欠担当。…なのかすら怪しい、ただのちょっと強いアーマー体。
02劇場版でマグナモンと一緒に仲良くデジメンタルアップしたまではよかったが、
その後マグナだけがナイツに入り、自身はラピッドモン完全体の影に隠れてしまって報われない。
究極体並のパワーを持つらしいので完全体ラピッドモンより能力は高いが、
「アーマー体」という世代が足を引っ張り、「マグナモンの友人A」扱いが板についてしまった。
HPとSPを自動回復してくれるスキルは利便性よりも「SPが上でHPが下」という謎表示が気になる。
 そして残念ながらモーションは完全体と同じで、必殺技は効果までほぼ同じ。
他の色違いみたく、必殺技は劇場版イメージでラピッドファイアに変えてもらえればなあ。

【進化アドバイス】
 依頼・デジメンタルに関してはマグナモンと同様。
こちらは補強なしでも進化できるが、進化を早めたければ防御を鍛えてやろう。